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【扮家家云渲染】新功能上線!微信綁定即可手機(jī)在線查看任務(wù)狀態(tài)!!
哈嘍~艾瑞巴蒂!扮家家云渲染上新新功能了啦! 遲到了這么久的功能終于來了! 現(xiàn)在已支持手機(jī)端在線查看任務(wù)進(jìn)度 隨時隨地點開手機(jī),即可同步任務(wù)進(jìn)度……
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【扮家家云渲染】VRay渲染器圖文教程:如何快速給場景一個環(huán)境天光?
【VRay渲染器圖文教程】如何快速給場景一個環(huán)境天光? 首先,打開一個場景,我們可以看到,場景內(nèi)沒有燈光,接下來創(chuàng)建攝像機(jī),調(diào)整好構(gòu)圖……
嘉仔
2020-08-01 08:52
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【扮家家云渲染】Corona圖文教程: 常用CR渲染設(shè)置教程!
【Corona圖文教程】 常用CR渲染設(shè)置教程! 效果圖云渲染平臺推薦: 1.扮家家云渲染擁有國內(nèi)頂尖服務(wù)商合作阿里云、華為云服務(wù)器等分布式極速渲染服務(wù)……
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2020-07-25 09:05
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【扮家家云渲染干貨】25套客廳空間su模型|5.14G(*留言領(lǐng)取)
資料名稱:25套客廳空間su模型 資料大小:5.14G 資料格式:JPG,SKP文件 有需要的朋友留言領(lǐng)取資源 效果圖云渲染平臺推薦: 1.扮家家云渲染擁有國內(nèi)頂尖服務(wù)商合作阿里云……
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2020-07-23 09:10
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【扮家家云渲染】3Dmax干貨:使用VR物理像機(jī)制作景深效果!
【3Dmax圖文教程】使用VR物理像機(jī)制作景深效果 效果圖云渲染平臺推薦: 1.扮家家云渲染擁有國內(nèi)頂尖服務(wù)商合作阿里云、華為云服務(wù)器等分布式極速渲染服務(wù)……
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2020-07-22 04:09
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【扮家家云渲染圖文教程】如何在3dmax中加載背景圖像?
【3Dmax圖文教程】如何在3dmax中加載背景圖像? 效果圖云渲染平臺推薦: 1.扮家家云渲染擁有國內(nèi)頂尖服務(wù)商合作阿里云、華為云服務(wù)器等分布式極速渲染服務(wù)……
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2020-07-17 09:09
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【Corona渲染教程】subsurface scattering次表面散射
在計算機(jī)圖形學(xué)中,次表層散射是光線穿透物體,散射到物體內(nèi)部,與物體的體積(改變顏色或強(qiáng)度)并從內(nèi)部反彈的作用。 這是現(xiàn)實需要的材料,如皮膚,蠟,牛奶,樹葉,水果等等。 在別的渲染器中……
嘉仔
2020-07-13 09:23
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【Corona渲染圖文教程】CR渲染霧氣的實用小技巧!!!
叮叮叮!今天分享Corona渲染霧氣的圖文教程,希望能幫助到大家! 扮家家云渲染平臺: 1.擁有國內(nèi)頂尖服務(wù)商合作阿里云、華為云服務(wù)器等分布式極速渲染服務(wù)……
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2020-07-11 08:50
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【扮家家云渲染圖文教程】3Dmax偉大的插件:floorgenerator地板地面墻面生成制作插件
叮叮叮!今天分享3dmax插件的圖文教程:FloorGenerator,希望能幫助到大家! 扮家家云渲染平臺: 1.擁有國內(nèi)頂尖服務(wù)商合作阿里云、華為云服務(wù)器等分布式極速渲染服務(wù)……
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2020-07-10 10:26
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【云渲染干貨】發(fā)光圖引擎的一些主要參數(shù)
最小速率和最大速率到底代表什么意思? 最大值如果為零,有一個特殊的含義。如果這個值是零,當(dāng)前渲染這個圖是640x480,那么它最密集的時候就是橫向采640個點,縱向采480個點……
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2020-07-04 09:07
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【扮家家云渲染技巧】VRay、Corona恢復(fù)渲染設(shè)置
叮叮叮!3DMAX渲染時軟件的日常奔潰:機(jī)器高溫導(dǎo)致自動關(guān)機(jī)或臨時有事想停止渲染,再次進(jìn)行渲染又會很費時!今天教大家一個恢復(fù)式渲染的設(shè)置的技巧 首先,渲染器設(shè)置→選擇VRAY渲染器……
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2020-07-03 09:00
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【corona渲染器干貨】Corona VFB小知識點:色調(diào)映射
叮叮叮!又到分享時間,本周小編分享Corona VFB的小知識點:TONE MAPPING! 首先我們來看看神奇的 Corona VFB: 將插件安裝好之后……
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2020-06-28 08:57
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【云渲染干貨】3Dmax使用V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出代理解決場景卡頓
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)干貨:3Dmax使用V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出代理解決場景卡頓 在我們制作室內(nèi)外空間的時候,植物的模型比較多,容易造成場景卡頓,使用代理……
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2020-06-23 14:05
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【扮家家云渲染干貨】如何使用3dmax中的攝影機(jī)視圖控件?
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)3dmax干貨:攝影機(jī)視圖控件 首先,我們需要在視圖中按快捷鍵C鍵將其切換成攝影機(jī)視圖。切換以后,我們會發(fā)現(xiàn)右下角的8個按鈕發(fā)生了一定的變化……
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2020-06-22 17:53
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【Vray渲染】Vr效果圖渲染慢?是因為你還沒看這篇干貨!
影響渲染速度的因素 叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)Vray渲染干貨: 在Vray中影響渲染速度的因素涉及很多方面,主要有:模型因素、材質(zhì)因素,燈光因素,渲染設(shè)置因素等……
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2020-06-18 10:52
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【效果圖渲染】3dmax中Gamma問題的判斷和設(shè)置處理!
Gamma問題判斷和設(shè)置 叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)3d max干貨: Gamma是什么? 3D MAX中的Gamma(伽馬),有著對圖像亮度校正的功能……
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2020-06-18 10:51
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【效果圖渲染】關(guān)于加快Vray渲染的22個小技巧(小白必看)
22個加快V-rayr渲染的小技巧! 叮叮叮!又到分享時間!一起來學(xué)習(xí)VRAY渲染干貨: 1)刪除場景中你并不需要的物體。 2)刪掉不必要的燈光……
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2020-06-18 10:45
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【效果圖渲染干貨】渲染卡在燈光緩存,該如何處理?
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)渲染干貨: 渲染卡在燈光緩存的解決方法! 我們在渲染的過程中有時會遇見卡燈光緩存的情況……
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2020-06-18 10:44
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【Vray渲染干貨】三種處理材質(zhì)溢色問題的辦法!
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)Vray渲染干貨: 處理材質(zhì)溢色問題的常見三種方法 在做室內(nèi)效果圖表達(dá)的時候,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)場景中那些面積比較大同時色彩飽和度又比較高的對象……
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2020-06-18 10:43
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【效果圖云渲染】平平無奇的5個日常渲染小問題,該如何處理?
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學(xué)習(xí)渲染干貨:渲染日常5個小問題 一、渲染出現(xiàn)噪點或馬賽克 1):例如VR4.1,出現(xiàn)聯(lián)機(jī)渲染黑色大面積馬賽克,就需要檢查使用的軟件版本是否為正版……
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2020-06-18 10:41
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