【云渲染干貨】3Dmax使用V-Ray網(wǎng)格導出代理解決場景卡頓
叮叮叮!又到分享時間!今天我們來學習干貨:3Dmax使用V-Ray網(wǎng)格導出代理解決場景卡頓
在我們制作室內(nèi)外空間的時候,植物的模型比較多,容易造成場景卡頓,使用代理,就可以很好的解決這些問題。
有兩種模型,一種是模型材質(zhì)為多維子材質(zhì),另一種是成組在一起的單體模型。
我們選擇第一種,右鍵網(wǎng)格導出,勾選自動創(chuàng)建代理,點擊確定就可以完成了,可以看到編輯面板,已經(jīng)改變。
我們選擇第二種,右鍵網(wǎng)格導出,選擇第一項,導出所有選中的對象在一個單一文件上,勾選右下角創(chuàng)建多維子對象。我們可以看到創(chuàng)建后的對象已經(jīng)變成了一個多維子材質(zhì)。
編輯面板中有多個預覽方式,調(diào)整為邊界框是最省面的。
現(xiàn)在來說一下,還原方法,在編輯面板導入作為網(wǎng)格。
但是目前是沒有材質(zhì)的,我們將之前的多維子材質(zhì)賦予給它,不過要注意VR3.0以下的版本是沒有這個選項的。
最后來講一下,如果右鍵沒有找到VR網(wǎng)格導出怎么辦,打開自定義用戶界面。
找到四元菜單,在類別中找到VR,將英文的VR網(wǎng)格導出拖動到右邊的菜單中,這時候右鍵就有了VR網(wǎng)格導出的選項了。
關于云渲染干貨:
3Dmax的渲染主要是靠CPU進行渲染工作,渲染時候CPU會全占滿100%,普通的電腦只有雙核四線程或者四核八線程,在渲染圖的時候只有4個或者8個格子,這樣的速度遠遠滿足不了出圖的需求,所以設計師可通過扮家家云渲染的超級電腦進行效果圖渲染,扮家家云渲染的超級電腦一組機器就有96個格子,是普通電腦線程數(shù)的24或者12倍,在渲染的時候杠杠的,渲染速度非??欤唵蝸碚f就是一臺I7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用云渲染96線程只要1小時就可以交貨,可想而知云渲染是為計算行業(yè)提供飛速的發(fā)展。在設計師急需渲染的時候,還可使用192線程渲染套餐,這套餐的格子滿滿的鋪滿了整張效果圖,更是令繪圖員興奮的一個套餐,出圖速度比96線程大大縮短一半。
___________________________________________________________________________________________________
“扮家家云渲染官方客戶端下載地址”
http://yun.banjiajia.com/new2020
___________________________________________________________________________________________________
內(nèi)容來源于網(wǎng)絡,版權(quán)歸原作者所有;
本資料僅供學習研究之用,若此圖庫侵犯到您的權(quán)益,請與我們聯(lián)系刪除;
評論(0)