【corona渲染器干貨】Corona VFB小知識點:色調映射
叮叮叮!又到分享時間,本周小編分享Corona VFB的小知識點:TONE MAPPING!
首先我們來看看神奇的 Corona VFB:
將插件安裝好之后,我們就可以在 Corona 的子菜單中找到 Corona VFB 工具,
它就是相當于 C4D 的圖片查看器,但是它的功能比其他渲染器要強悍的多。
首先,我們了解下 Corona VFB 中的 Post - TONE MAPPING(色調映射);
可以看出上圖,默認情況下渲染出來的光照強度太強了,
正常情況下,我們要去修改燈光強度,再次渲染,非常麻煩。
那么有了 TONE MAPPING,我們可以直接修改 Exposure(EV),也就曝光度,降低它,瞬間場景的光線被壓制下來。
接著我們在調整一下 Highlight compress(高光抑制),可以看到書架與地面交界處的曝光也被壓制下來。
上圖,稍加修改,我們就得到了一種偏冷的效果,就像 PS 一樣,調色修光非常方便,而且是原圖直調!
在渲染的時候,可以調整項目有那些呢?
1.Exposure(EV):曝光
2.Highlight compress:高光抑制
3.White balance[K]:白平衡
4.Contrast:對比度
5.Saturation:飽和度
6.Vignette intensity: 暗角
7.Color tint:色彩
甚至還可以加載 LUT 在進行電影級別的調色:
8.LUT opactiy:LUT 的不透明度
9.Filmic Highlights:膠片亮度
10.Filmic shadows:膠片陰影
實際上在渲染設置里面也有這些調整項,在渲染設置 - 曝光和顏色映射 - 可以找到 TONE MAPPING(色調映射) 和 LUT
LUT 調色,先勾選這里的 LUT,接著我們可以下拉文件名選擇 LUT 調色文件,對 VFB 窗口的渲染圖進行調色,Corona 內置內我們提供了很多 LUT 方案,當然你也可以自己安裝加載 LUT 來進行調色。
關于云渲染干貨:
3Dmax的渲染主要是靠CPU進行渲染工作,渲染時候CPU會全占滿100%,普通的電腦只有雙核四線程或者四核八線程,在渲染圖的時候只有4個或者8個格子,這樣的速度遠遠滿足不了出圖的需求,所以設計師可通過扮家家云渲染的超級電腦進行效果圖渲染,扮家家云渲染的超級電腦一組機器就有96個格子,是普通電腦線程數的24或者12倍,在渲染的時候杠杠的,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺I7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用云渲染96線程只要1小時就可以交貨,可想而知云渲染是為計算行業提供飛速的發展。在設計師急需渲染的時候,還可使用192線程渲染套餐,這套餐的格子滿滿的鋪滿了整張效果圖,更是令繪圖員興奮的一個套餐,出圖速度比96線程大大縮短一半。
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