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ACES色彩管理流程
ACES(Academy Color Encoding System)是由美國電影藝術與科學學院(AMPAS)和行業合作伙伴開發的開放式色彩管理和互換系統,它規范了所有不同類型的項目中的色彩科學……
落日山河
2021-12-03 16:16
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ACES是什么?第一次有人把它講的這么明了!
?A?站一位法國大神寫的《?ACES?基礎》科普貼。??大神表示這篇?ACES?基礎知識介紹是一次“就連媽媽都能看懂的”科普嘗試……
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ACEScg流效果圖完整流程,工作親測
我也是前幾天群友說起才知道這個玩意的,看了一下vr官網的教程,用它做了一張工作圖,客戶很滿意,一稿就過了。顏色到底好看很多,高級很多,下面是用了ACES和用以前SRGB所渲染出來的原始渲染對比 作者:格言表現藝術
格言
2021-11-24 12:14
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一文帶你認識IES文件構造
開篇提供一段數據……
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VRay Next for SketchUp 賦予材質常見問題
Hi!大家好! 不知道大家在VRay Next for SketchUp通用材質的使用過程中……
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做效果圖之前,這些參數都設置好了嗎?
大家平時渲效果圖的時候 參數面板都是怎么進行設置的呢? 今天蘇辰在這里給大家分享一下~ 3DMAX效果圖的參數設置 ——操作步驟 —— 首先我們按F10……
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【國外精品】格蘭特系列教程—表面瑕疵
國外牛人的“格蘭特系列教程” 這次教你怎么做一個“真實”的效果圖 細節處理完美還原實物真實的一面 在教程里你可以學到 通過三個小球的材質制作……
夏蘭
2019-05-22 18:02
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3DMAX燈光會無緣無故消失掉病毒 無論是下載的模型還是自己創建的燈光都是會自動刪除 是一種病毒
3DMAX燈光會無緣無故消失掉病毒 ?無論是下載的模型還是自己創建的燈光都是會自動刪除 是一種很惡心的病毒,人家花了那么多金幣下載的模型,打開發現燈光刪除了,還是在眼前幾秒刪除的,無能為力……
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Corona4.0渲染設置面板中的不同
Hello,大家好,我是瘋狂人生,這一期的文章內容主要為各位讀者朋友詳談一下,在Corona4.0版本在功能以及面板方面對比往期版本之間的不同都有哪些,讓讀者朋友能夠明確版本之間的變化……
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繪圖員,你知道你現在的困境么?
- ?關于前言 ?- 2019年,對于部分剛入職場0-2年的設計師來說:有不解,有迷茫,有焦慮,有無奈…… 為什么?我們經常看到有人私聊找我們老師倒苦水: “入職兩年了……
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VRay3.4 for SketchUp2017 三種渲染方式的應用
今天給大家帶來VRay3.4 for SketchUp中,交互式渲染、漸進式渲染、塊式渲染三種渲染方式的應用,以及GPU加速的操作原理。我們將以Q&A的形式為大家解答疑惑……
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V-Ray物理相機參數全解釋
本文由表現交流Q群798874171 格言翻譯 VR物理相機采用的是現實世界里的相機的設置,有f-stop, 焦距, 快門速度等,用它配合真實世界的燈光類型,比如VR太陽,VR燈和VR天空等……
格言
2019-05-07 14:03
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如何使用HDRI
HDRi燈光是很多室外場景的基礎,大部分時候我們會用Peter Guthrie的高質量HDRi天空,不過真的用起來你最好按照Peter的建議設置才能發揮出最佳效果,這里給大家一些參數的參考數據……
格言
2019-05-08 08:58
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VRay3.4 for SketchUp2017 幀緩存面板簡介
今天帶大家認識下VRay3.4 for SketchUp2017的幀緩存面板,我們將以Q&A的形式為大家解答疑惑。 Q1:幀緩存面板的菜單欄按鈕是什么……
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格蘭特系列教程-V-Ray燈光系列教程之“光與影的藝術”
最近很熱的“格蘭特系列教程”又出新的教程啦~,這次是從光線出發……
夏蘭
2019-04-13 17:17
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關于伽馬2.2你想要知道的一切
轉載很久之前一篇關于伽馬的文章 開始之前,必須申明:本教程基于VR3.0版本的! 前言 早在2004年,在VR的官方論壇上,有一些大神們發布了一批“線性空間流”的帖子……
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國外超寫實CR渲染效果圖表現動畫精英班課程(2019年版!)
國內領先的超寫實效果圖表現課程!
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【新品】《格蘭特系列教程之“靜物燈光與后期”》格言字幕國外翻譯教程
? ? ? ? 大家好,我是扮家家夏蘭,好久不見啦~一般我的出現都是帶著新教程、新書籍的,這一次也不例外噢!
夏蘭
2019-03-12 15:00
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世界頂級六大免費材質貼圖網站,設計師必藏!
今天小編給大家帶來 6個世界頂級的免費材質貼圖網站 幫助你更好地完成作品 設計師必收藏! 這次……
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軟件小知識:3Dsmax打開模型,墻面顯示的是黑影,該如何設置?
(以3ds Max 2014為例) 如下圖所示,有時候,我們在打開模型的時候,會看到模型顯示的是黑影,這是什么原因呢? 答:這是因為在場景中,有一個默認的燈光沒有打開……