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常用的表現(xiàn)方法和參數(shù)設(shè)置教程-材質(zhì)
在這里我們介紹七種常用的3DsMAX材質(zhì)的表現(xiàn)方法和設(shè)置參數(shù),對初學(xué)者會有幫助。順便也把部分相關(guān)材質(zhì)發(fā)出來,供大家參考學(xué)習(xí)。(圖片可以點(diǎn)擊放大) 1……
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3Dmax體積光怎么創(chuàng)建?
3Dmax體積光怎么創(chuàng)建?3Dmax燈光想要創(chuàng)建體積光效果,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看3Dmax體積光的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下 3Dmax場景中經(jīng)常用到燈光……
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VRAY渲染初級教程
本人寫此教程目的在于交流,大神看到有什么不對的希望指正,我只是盡自己能力為大家提供點(diǎn)幫助,本教程針對學(xué)習(xí)建筑和城市規(guī)劃專業(yè)的同學(xué)而寫……
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3DMAX怎么創(chuàng)建各類型的窗戶模型?
3DMAX怎么創(chuàng)建各類型的窗戶模型?3DMAX建筑圖紙經(jīng)常需要添加窗戶,該怎么添加各種類型的窗戶呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下 3DMAX設(shè)計室內(nèi)平面圖的時候,經(jīng)常會用到窗……
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現(xiàn)代簡約客廳建模教程
開始多邊形室內(nèi)建模 01、首先對3dmax進(jìn)行最基本的“單位設(shè)置”,根據(jù)CAD文件設(shè)置為mm 02、導(dǎo)入CAD文件 03、根據(jù)情況設(shè)置好導(dǎo)入選項……
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歐式吊頂建模教程
3DMAX教程,歐式吊頂建模,零基礎(chǔ)學(xué)設(shè)計……
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3dmax透視圖顯示貼圖材質(zhì)的方法
3dmax透視圖怎么顯示貼圖材質(zhì)?3dmax正方體的貼圖材質(zhì)不顯示,該怎么辦呢?下面我們就來看看3dmax材質(zhì)貼圖不顯示的解決辦法,需要的朋友可以參考下 3dmax中的正方體附了材質(zhì)卻不顯示……
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Vray教程丨材質(zhì)篇
材質(zhì)面板 點(diǎn)擊Vray面板的右側(cè)的小箭頭可以彈出我們編輯材質(zhì)的主要面板(材質(zhì)屬性卷展欄)。 其中百分之八十的簡單材質(zhì)只需要用到VrayBRDF和最下面的貼圖卷展欄就好……
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如何使建筑增長?
1.打開一個建筑模型。 2.在修改面板中給模型添加【切片】修改器,將【切片】修改器的切片類型設(shè)置為【移除頂部】……
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制作落地?zé)糁惺綗艚坛?/a>
1.在前視圖使用【創(chuàng)建】|【矩形】創(chuàng)建參照矩形長度70,寬度460;使用線……
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3dmax建模洗手盆的教程
3dmax怎么設(shè)計創(chuàng)意的洗手盆模型?3dmax中想要劍魔洗手盆模型,該怎么建模洗手盆呢?下面我們就來看看3dmax建模洗手盆的教程,需要的朋友可以參考下 3dmax中想要制作洗手盆……
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【布爾】插座,碼住!
1.在頂視圖【創(chuàng)建】【長方體】,設(shè)置,長寬為80,高為5,長寬分段數(shù)為8,;如圖所示 右鍵轉(zhuǎn)可編輯多邊形 2. 進(jìn)入【邊】層級,選擇一圈邊作為,點(diǎn)擊切角……
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3dmax怎么制作履帶模型?
dmax怎么制作履帶模型?3dmax中想要制作一個履帶,該怎么制作呢?下面我們就來看看3dmax建模履帶的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下 3dmax想要做履帶 ……
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教你怎么自定義工作區(qū)
3dsMax怎么自定義工作區(qū)?3dsMax軟件經(jīng)常使用,該怎么調(diào)整工作區(qū)呢?下面我們就來看看3dsMax調(diào)整工作區(qū)的教程,需要的朋友可以參考下 3dsMax中想要調(diào)整工作區(qū)……
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你學(xué)會使用【陣列】制作DNA了嗎?
1.在頂視圖【創(chuàng)建】【圓柱體】,和【創(chuàng)建】【球】,如圖所示 2.選擇【工具】【陣列】如圖所示 打開【陣列】對話框……
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視圖設(shè)置背景的兩種方式get!
1.在菜單欄 中【視圖】|【視口背景】|【配置視口背景】,快捷鍵 Alt+B 如圖所示 2.選擇【使用文件】,選擇【匹配位圖】……
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黃金材質(zhì)調(diào)節(jié)方法來襲,讓你作品閃閃發(fā)光.
按M鍵打開材質(zhì)編輯器,加載【VrayMtl材質(zhì)】,【漫反射】顏色紅:248,綠:108,黃15,如圖所示。 【反射】顏色紅:248,綠:108,黃:15,亮度:252……
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統(tǒng)一替換多物體材質(zhì)教程
工作中最重要的是提高效率, 如何提高工作中重復(fù)的部分就成了我們切入點(diǎn)。 在效果圖制作過程中,我們經(jīng)常會導(dǎo)入各種不同材質(zhì)的模型,比如一個房間在制作時導(dǎo)入了不同材質(zhì)的木質(zhì)家具……
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教你創(chuàng)建圓錐體和球體!
3dsMax怎么創(chuàng)建圓錐體和球體?3dsMax中想要創(chuàng)建圓錐體和球體,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下 3dsMax制作動畫很方便,今天我們就來介紹基礎(chǔ)教程……
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建模彎曲的管道模型,有沒有很好奇?
3Dsmax怎么建模彎曲的管道模型?3Dsmax中想要建模一個彎曲的管道模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下 3Dsmax建模很簡單……