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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(八)
110、比較多的相同模型!我復(fù)制了30多個(gè)!可是要花10-20分鐘的時(shí)間才可以復(fù)制排列完成!會(huì)有上百萬(wàn)個(gè)面……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(七)
96、怎樣曲面的屋頂,而且有網(wǎng)格狀的。 答:使用圓管工具創(chuàng)建后,slice剪切一半縮放變形后多次復(fù)制效果也不錯(cuò)。 97、如果想把一個(gè)場(chǎng)景中的某個(gè)物體單獨(dú)拷貝到另一個(gè)新場(chǎng)景中……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(六)
81、在編輯物體時(shí)我想在一個(gè)大的物體中取一個(gè)面,然后把它等分成若干小的、想要的邊數(shù)的面,如在一個(gè)四邊形面上想把它分成四個(gè)等分的面? 答:如果是MAX4,可用細(xì)分面片,MAX3好像沒(méi)有這個(gè)功能……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家云渲染設(shè)計(jì)資源】180款現(xiàn)代家裝免摳圖白底素材合集,留言領(lǐng)取資源!
資料名稱(chēng):180款現(xiàn)代家裝免摳圖白底素材合集 資料大小:796M丨 資料格式:JPG 留言領(lǐng)取資源 部分案例圖預(yù)覽: ……
嘉仔
2020-10-29 14:52
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(五)
66、用布爾運(yùn)算減去的一部分后,被減去的地方顯示不出厚度? 布爾運(yùn)算顯不出厚度,是因?yàn)槟阁w的細(xì)分度(segs)太小,增加她就可以。布爾運(yùn)算在運(yùn)算完后,轉(zhuǎn)化成mesh物體……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(四)
47、在對(duì)復(fù)合對(duì)象進(jìn)行布爾運(yùn)算時(shí),我建了兩個(gè)物體,不選中任何一個(gè)和全選中,布爾運(yùn)算命令都不能用,選一個(gè)物體吧,在布爾運(yùn)算卷展欄中,又只有a物體沒(méi)有b物體,為什么? 先選取一個(gè)物體……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(三)
31、想把圓柱體的段數(shù)增加,因?yàn)檫M(jìn)行大的扭曲時(shí),它會(huì)變形,不圓滑,而系統(tǒng)只能提供200段,還能不能改? 請(qǐng)換一種方式! 放樣!也可以做一圓柱,段數(shù)為200……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(二)
16、如何才能在視圖的平滑顯示模式下看到物體的網(wǎng)格? 使用快捷鍵 F4。 17、就是怎么才能把多邊形(二維圖形)變成一個(gè)面啊? 可以有好多的方法……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(一)
1. 為什么3dmax的頁(yè)面上顯現(xiàn)奇怪的字體,只有最上部菜單的字體顯示是正常的? 這是機(jī)器上Windows字體安裝過(guò)多的緣故,尤其是安裝了一些特別的中文字體等……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家云渲染效果圖】33套商業(yè)空間設(shè)計(jì)概念方案|室內(nèi)設(shè)計(jì)案例
資料名稱(chēng):33套商業(yè)空間設(shè)計(jì)概念方案 資料大小:2.22G 資料格式:JPG……
嘉仔
2020-10-21 17:54
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【扮家家云渲染效果圖】如何利用VRay光源制作創(chuàng)意燈光照|3Dmax圖文教程
首先打開(kāi)素材文件,打開(kāi)以后場(chǎng)景中創(chuàng)建了一些有創(chuàng)意的模型。 然后要為場(chǎng)景整體制作燈光,并且場(chǎng)景中燈帶部分制作燈光,并且為場(chǎng)景前面的花瓶制作燈光。 我們先制作場(chǎng)景整體的燈光……
嘉仔
2020-10-21 17:53
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【扮家家云渲染效果圖】如何使用攝影機(jī)視圖控件|3DMAX干貨技巧
首先,我們需要在視圖中按快捷鍵C鍵將其切換成攝影機(jī)視圖。切換以后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)右下角的8個(gè)按鈕發(fā)生了一定的變化。 右下角中的視野按鈕可以拉近視野中的鏡頭,并按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖拽……
嘉仔
2020-10-21 17:53
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【扮家家云渲染效果圖】如何使用過(guò)濾器選擇場(chǎng)景中的燈光|3DMAX圖文教程
首先,打開(kāi)文件。在本場(chǎng)景中,通過(guò)使用旋轉(zhuǎn),我們可以看到已創(chuàng)建的對(duì)象:四盞燈光、四個(gè)復(fù)雜的模型等。 假如我們想要選擇場(chǎng)景中的所有燈光,當(dāng)我們直接框選時(shí),發(fā)現(xiàn)不僅所有燈光……
嘉仔
2020-10-21 17:53
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招聘第6期 | 這里有個(gè)offer在等你!
大家好,歡迎來(lái)到招聘欄目的第六期,我是你們超級(jí)可愛(ài)的佳佳妹~ 沒(méi)想到吧!這個(gè)欄目還在!本咕又來(lái)招人了! 今天給大家?guī)?lái)了新的招聘信息……
佳佳妹
2020-10-17 15:33
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【扮家家云渲染】3DMAX效果圖HDRI光源學(xué)習(xí)|干貨教程
首先打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景: 按以往的方法,在環(huán)境背景中添加一個(gè)HDRI文件。 打開(kāi)材質(zhì)編輯器,將環(huán)境背景的HDRI用實(shí)例的方式復(fù)制至一個(gè)材質(zhì)球上……
嘉仔
2020-10-16 15:59
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【扮家家云渲染】3DMAX干貨教程|VRAY如何調(diào)節(jié)太陽(yáng)光的參數(shù)
VR太陽(yáng)光的顏色是由濁度值的高低來(lái)控制的,濁度越低,太陽(yáng)光就越偏向冷色調(diào),反之則偏向暖色調(diào)。(默認(rèn)值是3的那個(gè)) 如果你想調(diào)出冷一點(diǎn)的太陽(yáng)光,可以把值調(diào)為2,你說(shuō)打出來(lái)的是黃色的光……
嘉仔
2020-10-16 15:59
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【扮家家效果圖云渲染】酒店彩色平面圖設(shè)計(jì)資源|3.13G
資料名稱(chēng):酒店彩色平面圖 資料大小:3.13G 資料格式:JPG……
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2020-10-16 15:59
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招聘酒店家具設(shè)計(jì)師
職位描述 1、能接受陜西省內(nèi)出差派遣、熟悉酒店固裝家具設(shè)計(jì)。(與板式衣柜行業(yè)有差異) 2、獨(dú)立完成加工圖紙的深化,根據(jù)大樣圖、產(chǎn)品外觀等出具材料明細(xì)圖紙; 3……
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【扮家家效果圖云渲染】VRAY3.6物理相機(jī)參數(shù)詳解&萊茵哈德干貨教程
1.曝光增益中的EV值控制整體明暗,數(shù)值越小畫(huà)面越亮,數(shù)值越大畫(huà)面越暗,默認(rèn)為6 2.首先勾選啟用景深,光圈數(shù)值越大景深模糊效果越弱,光圈數(shù)值越小景深模糊效果越強(qiáng);光圈數(shù)值默認(rèn)為8……
嘉仔
2020-10-09 19:03
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【扮家家效果圖云渲染】VRAY干貨教程|VFB渲染歷史使用方法
一、開(kāi)啟渲染歷史窗口 二、設(shè)置路徑 三、設(shè)置完路徑之后,①選擇保存的大小容量,100為100MB內(nèi)存、然后選擇②確定。 ?? 四……
嘉仔
2020-10-09 19:03
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