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【扮家家云渲染農場】CORONA渲染器如何單獨渲染通道圖干貨教程
首先打開渲染設置 在渲染元素中添加一個CR遮罩ID和CR紋理圖 將CR遮罩ID設置為材質ID 點擊渲染元素中的CR紋理圖元素……
嘉仔
2020-11-21 09:16
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【扮家家云渲染農場】VRay光源制作創意燈光照效果圖干貨教程
首先打開素材文件,打開以后場景中創建了一些有創意的模型。 然后要為場景整體制作燈光,并且場景中燈帶部分制作燈光,并且為場景前面的花瓶制作燈光。我們先制作場景整體的燈光,單擊創建……
嘉仔
2020-11-21 09:15
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【扮家家云渲染農場】3349張餐廳設計高清|效果圖、實景圖|
資料名稱:餐廳設計高清無水印實景圖3349張 資料大小:1.14G 資料格式:JPG 部分案例圖預覽: ……
嘉仔
2020-11-18 08:55
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【扮家家云渲染】PLUS會員使用超級省錢攻略
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【扮家家云渲染效果圖】3dmax貼圖常見的8個問題解決方案干貨教程
問:3D軟件中,被要求更清晰的3d貼圖,限制大小512,非重復,非對稱,格式png,有什么辦法嗎? 答:制作1024或2048的貼圖,貼到模型之前縮成512的,比直接繪制512的精度更佳……
嘉仔
2020-11-16 08:58
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【扮家家云渲染農場】AO的作用參數效果圖干貨教程
1、做圖有時候在腳線、石膏線等線型比較多的地方,盡管我們渲染大圖也很難看清楚線型的具體細節,總感覺整個圖不是很清晰,好像蒙了一層透明的氣體一樣。如下圖,盡管我們渲了2500*1880的圖……
嘉仔
2020-11-16 08:58
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【扮家家云渲染農場】如何設置3Dmax自定義界面顏色|效果圖干貨教程
打開文件,我們可以觀察到界面為淺灰色。而在3dmax最初界面為深灰色,這說明界面顏色是可調的。窗口顏色可統一調整,也可單獨調整某一窗口的顏色……
嘉仔
2020-11-16 08:58
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【扮家家云渲染農場】如何在渲染前保存要渲染的圖像干貨教程
一般我們想要對圖像進行一些操作,比如說設置燈光、渲染機等,這時我們單擊渲染工具進行渲染。 但有時候會發生一些特殊情況,例如3dmax停止運行……
嘉仔
2020-11-16 08:57
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【扮家家云渲染農場】3DMAX模型貼圖和外景貼圖不顯示如何解決|干貨教程
給模型賦予材質之后,經常會碰到材質球顯示正常,但模型的貼圖在視口中不顯示的情況 遇到這種情況我們要打開材質編輯器,在這里點擊在視口中顯示明暗處理材質……
嘉仔
2020-11-13 09:01
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【扮家家云渲染農場】44套高級灰設計案例效果圖
資料名稱:44套高級灰案例參考圖 資料大小:1.07G 資料格式:JPG 部分案例圖預覽: ……
嘉仔
2020-11-11 09:10
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【扮家家云渲染農場】3dmax建模后渲染效果圖不完整怎么辦|干貨教程
首先要看模型是否是用別的軟件制作的,然后導入3DMAX后模型是否所丟失。因為如果是別的軟件制作的模型然后與3DMAX不兼容,有極大的可能造成模型物體丟失或者損壞 檢查模型法線和面是否有翻轉……
嘉仔
2020-11-09 16:08
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【扮家家云渲染農場】3dmax顯示單位設置|干貨教程
首先我們先來看一下選中一個物體,右側的屬性默認是不顯示單位的 接下來點擊自定義菜單……
嘉仔
2020-11-09 09:09
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【扮家家云渲染農場】3DMAX使用鍵盤手動輸入線段長度|效果圖干貨教程
默認的坐標原點是0 在X軸上輸入100個單位,單擊添加點按鈕如圖所示 若要是想在X軸上的100個單位上再添加100個單位,那么就要在X軸的輸入框內輸入200……
嘉仔
2020-11-09 09:08
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【扮家家云渲染】VRay效果圖綜合技巧影響亮度的參數|燈光干貨教程
設置場景中的光線還是得不到滿意的效果我們可以F進入前視圖,在窗口這里創建兩盞面光 選擇平面的方式,然后P進入頂視圖,W進入移動模式……
嘉仔
2020-11-05 09:01
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【Corona效果圖渲染器】基礎玻璃材質設置干貨教程
Corona for C4D 版本中并沒有提供 for 3DMAX 那樣的材質節點編輯器,其使用的是 C4D 再帶的材質編輯很類似,只是精簡和優化了很多沒用的東西,在材質編輯和設置方便……
嘉仔
2020-11-05 09:01
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【扮家家云渲染農場】175套美發店理發店室內設計效果圖案例
資料名稱:175套美發店理發店案例參考圖 資料大小:523M 資料格式:JPG 部分案例圖預覽: 扮……
嘉仔
2020-11-04 09:05
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招聘第7期 | 速看!這里有10個崗位急需設計人才!
大家好,歡迎來到招聘欄目的第七期,我是你們超級可愛的佳佳妹~ “打工人,打工魂,打工方為人上人“ 這句話相信大家已經耳熟能詳了……
佳佳妹
2020-10-31 14:22
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【扮家家云渲染】雙11全年最佳優惠狂歡
登錄客戶端即領·人人有份
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【扮家家云渲染效果圖】VRAY渲染器解決噪點干貨教程
在3dsmax渲染時經常會出現噪點問題。渲染出的效果圖產生噪點最常見的引起因素有: ? ①直接照明 ②間接照明 判斷方法:按F10打開材質編輯器,先將GI關閉……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家云渲染效果圖】3DMAX的丁達爾效應干貨教程
1. 用一個標準燈光類型中的平行光作為產生體積光效的光源; 2. 啟用“陰影貼圖”的陰影類型; 3. 加大陰影貼圖品質; 4. 啟用遠距衰……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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