【扮家家云渲染效果圖】VRAY渲染器解決噪點干貨教程
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2020-10-30 14:26
在3dsmax渲染時經常會出現噪點問題。渲染出的效果圖產生噪點最常見的引起因素有:
①直接照明
②間接照明
判斷方法:按F10打開材質編輯器,先將GI關閉,看渲染是否還有噪點。
有則是直接照明引起,無則是間接照明引起。
直接照明解決方法:
將細分值調大,開啟存儲發光圖(開啟存儲發光圖就要打開GI,就和細分值關系不大)
間接照明解決方法:
①發光貼圖+燈光緩存。
發光圖卷展欄中設置,當前預設調高,也可以自定義,最小速率和最大速率值手動調大(最大值為0),細分值加大,插值采樣值加大,燈光緩存卷展欄中設置,細分值加大
(2)發光貼圖+BF算法。
發光圖卷展欄中設置【預設】調高,也可以自定義,最小速率和最大速率值手動調大(最大值為0),細分值加大,插值采樣值加大,BF算法卷展欄中設置,細分值加大,反彈值加大
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