【扮家家云渲染】3Dmax干貨|利用VRay太陽制作日光
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單擊創(chuàng)建,選擇VR太陽
首先需要創(chuàng)建一盞VR太陽,然后在各個視圖中查看它的位置,然后方向需要調(diào)整一下,從室外向室內(nèi)進行照射。此時單擊修改,在這里需要設(shè)置一下取消不可見,取消不可見以后,燈光中的渲染是不可見,燈光還可以照出光照效果。
然后設(shè)置渾濁度為4,數(shù)值越小,顏色越偏冷。數(shù)值越大,顏色越偏向于暖色。接著設(shè)置一下強度倍增為0.08,用來控制燈光的強弱。尺寸倍增為3,控制陰影的柔和程度,然后設(shè)置陰影細分為15,是陰影的精細程度。然后第一盞燈光就設(shè)置完成了。
單擊創(chuàng)建,選擇VR光源,放置到場景的左側(cè),然后向室內(nèi)進行照射,照亮整個場景,單擊修改,在這里由于我們需要模擬出一個偏黃色的整體效果,將顏色也設(shè)置成黃色。倍增數(shù)值為3,并設(shè)置半長板寬的值。
勾選不可見,細分值為15。這是第二個燈光。然后第三個燈光同樣使用VR光源創(chuàng)建,放置到窗口處,從外向內(nèi)進行照射,查看一下具體的位置,單擊修改,設(shè)置類型為平面,倍增為6,顏色設(shè)置為淺黃色,并設(shè)置半長半寬數(shù)值與左側(cè)面積等大就可以,勾選不可見,細分設(shè)置為15,這樣三盞燈光就創(chuàng)建完成了。接著按C鍵,切換到攝影機視圖,單擊渲染。
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