【3dmax渲染教程】線性工作流+VRay設置方法!
叮叮叮!又到分享時間,今天小編分享3Dmax渲染小知識:線性工作流與VRay的設置方法!
如何正確啟用線性工作流(LWF)功能,使渲染圖的顏色獲得更廣的色域和灰域范圍?
渲染圖的明暗過度和顏色過度更細膩柔和,不容易出現曝光和死黑的情況
三維渲染技術規范的曝光校正功能,3dmax2014版本及以上默認啟用線性工作流(LWF)功能
正確設置線性工作流參數詳細步驟:
①打開自定義:首選項設置
②點擊使用Gamma和LUT校正↓↓↓
③渲染設置:選擇幀緩沖區點擊啟用內置幀緩沖區。關閉概率燈光(VRay3.6以上版本忽略)
④圖像采樣器:點擊渲染塊
⑤關閉選擇圖像過濾器
⑥全局確定性蒙特卡洛:點擊使用局部細分
⑦點擊萊因哈德,點擊子像素貼圖、鉗制輸出、模式:選擇僅顏色貼圖(無伽馬)
渲染的時候,在VRay幀緩存窗口點擊顯示srgb顏色空間
⑧首次引擎:發光圖
二次引擎:燈光緩存
關閉環境阻光
⑨發光圖:當前預設非常低
燈光的緩存細分設為500
⑩設置:點擊選用高性能光線跟蹤,在vray渲染器部分版本的這個功能是取消的,有時會出現渲染的時候渲不動的情況
日志窗口點擊選擇從不
線性工作流與vray設置完成!希望能幫助到你,債見!
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目前客戶端支持的版本以及插件
渲染器版本最高支持:
1)Vray 4.3
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ComplexFresnel、Licensing、GuruwareIvy、MultiTexture2.04等等
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