【扮家家云渲染】關于3Dmax的布藝材質參數渲染
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2020-05-26 09:23
今天為大家帶來3dmax的布藝材質參數渲染教程,希望能對大家有所幫助。
先給材質球VRayMtl標準材質
漫反射添加衰減的程序貼圖
衰減里對前面和側面貼入顏色修正一張布藝的紋理貼圖
調整顏色修正的明暗對比,使得前面比較暗側面比較亮
前面參數
側面參數
凹凸里添加一張法線貼圖
法線貼圖里添加一張法線的貼圖
?凹凸貼圖里添加一張凹凸黑白貼圖
最后在置換里面給到一張置換貼圖,置換的參數給一個2就可以了
最后渲染一下看效果,渲染可用扮家家云渲染,支持3dmax、vray、corona。
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