【扮家家效果圖云渲染】Vray渲染干貨|在3dmax中如何利用VR物理像機測試縮放因子?
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2020-09-01 08:40
單擊創建,選擇攝影機,切換到VRay,單擊VR物理像機
在場景中拖拽進行創建,我們可以查看一下具體的角度和方向,接著單擊修改,設置它的片門大小為36,焦距數值為40,設置縮放因數為1.0,光圈系數為1.6。
此時可以按鍵盤上的C鍵,切換到攝影機視圖,并按Shift+F鍵打開安全框,此時設置縮放因數數值為1.0,單擊渲染,查看縮放因數為1.0時的渲染效果。
接著,我們將縮放因數設置為1.6,發現畫面被往前推動了,再次單擊渲染查看此時的渲染效果。
再次將縮放因數設置為0.8,此時單擊渲染查看渲染效果。
通過設置渲染因數,我們發現數值越小,畫面范圍越大,數值越大,范圍越小。
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