【渲染圖文】覆蓋材質(zhì)解決溢色
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2018-03-17 15:31
覆蓋材質(zhì)解決溢色
緊跟我的步伐開(kāi)始實(shí)操試試看~~~
①
現(xiàn)在模擬空間顏色太鮮艷導(dǎo)致物體產(chǎn)生溢色。
②
添加一個(gè)VR覆蓋材質(zhì)。在全局照明(GI)材質(zhì)添加一個(gè)VR材質(zhì)。
③
添加完之后如圖↓,物體它就不會(huì)受溢色體的影響。
④
如果我們修改它的全局照明(GI)材質(zhì)這個(gè)材質(zhì)顏色的時(shí)候,它的反彈效果也會(huì)變成我們調(diào)的顏色效果
出品:扮家家特訓(xùn)營(yíng)
渲染技術(shù)組制作編寫(xiě)
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