【渲染圖文】渲染遮罩技術
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2018-03-16 14:03
渲染遮罩技術
當我們渲染完一個場景時,發現場景里的某個物體渲染得不好,包括材質、貼圖。此場景里地板出錯時,需要重新渲染整個場景,就算使用區域渲染也會渲染到很多不必要的物體,這個時候就需要用到渲染遮罩,分分鐘解決問題。
跟著我的步驟來~~~
①
在場景中選擇出錯的物體,把它調整到對的位置(材質或者貼圖)
②
①不要放選此物體;②按F10打開渲染設置面板;③在V-Ray里找到圖像采樣器(抗鋸齒);④在圖形采樣器(抗鋸齒)里找到渲染遮罩選擇“選定”項。
③
從新渲染,這個時候就會單獨只渲染你所選擇的物體,其它物體就不會被渲染,提高速度和效率。
備注:①此方法在我們渲染出圖后幀渲染窗口沒有關閉時使用最好,如果幀渲染窗口關閉了那么我們只能把后渲染的圖單獨保存作為后期PS里合成使用。②如果場景里燈光產生了變化那么此方法不適合使用。
出品:扮家家特訓營
渲染技術組制作編寫
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