【扮家家效果圖云渲染】VRay如何制作柔和日光燈光技術圖文教程
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已支持 CR動畫渲染;
已支持CR渲染器5.0版本;
全面支持 VR2.0 - VR5.0 版本;
3Dmax2016-2017版本 ?最新支持到VRay5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 ?最新支持到VRay5.00.04;
已支持multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用
首先打開素材文件
VR光源可制作大面積柔和光照,而且VR太陽或目標平行光可模擬日光效果;
目標聚光燈可模擬聚光燈效果;
使用光度學下面的目標燈光可以模擬出射燈效果
選用VR光源,單擊VR光源,在場景左側進行創建,
創建一盞VR光源,從左向右照射,修改類型設為平面
倍增設為10,顏色設為淺黃色,半長970,半寬920
勾選不可見,細分為15,控制它陰影的精細程度
根據燈光的制作,再建一VR光源放到場景右側
從窗外向窗內照射,模擬室外照向室內的效果
然后此修改類型設為平面,倍增為6,顏色為淺藍色
左右產生一個冷暖的對比效果,半長半寬和窗口大小差不多大小
勾選不可見,細分為20
根據三點照明原理,主光和次光就制作完成
我們可以制作一個輔助光源,單擊VR光源,在場景里側進行一個VR光源,單擊修改,
因為他是輔助的光源,所以燈光的強度要低一些,設置倍增器為2,然后顏色設計為淺藍色,設置半長半寬數值,勾選不可見,細分數值設置為15。這樣利用三盞VR光源,就制作出了三點照明的場景。
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