【渲染圖文】V-Ray發(fā)光材質(zhì)無法預(yù)覽顯示和渲染不出來?
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2018-03-01 14:56
V-Ray發(fā)光材質(zhì)無法預(yù)覽顯示和渲染不出來??
如何解決?
①
我們看看下面案例,我們需要在落地窗外貼一張室外貼圖(右圖所示),模擬室外環(huán)境。如下圖所示。 ??
②
如右圖所示:
①按快捷鍵M,打開材質(zhì)編輯器。②給一個(gè)空白材質(zhì)(VR)賦予戶外模型。
③
接下來:
①給戶外模型一個(gè)UVW貼圖。
②開啟視口中顯示明暗處理材質(zhì)。但是我們可以看到模型上并沒有顯示貼圖,這樣我們就很難調(diào)整UVW貼圖的大小位置(除非渲染出圖片來,邊觀察邊調(diào)整)。給我們調(diào)整帶來了很多的不便。下面介紹一個(gè)處理方法。
④
在VR燈光材質(zhì)下,我們能看到貼圖前面顏色里顯示的是白色,我們把它調(diào)整為純黑色,再觀察一下。發(fā)現(xiàn)外景貼圖顯示出來了。
⑤
我們渲染一下看看效果。如下圖,我們又發(fā)現(xiàn)渲染出來外景是黑色的,無論我們把倍增值調(diào)到多大,渲染出來都是黑色的。
⑥
告訴大家一個(gè)方法,選擇模型在右邊的修改面板里給模型添加一個(gè)法線。
渲染一下看看效果,如下圖。這一次才達(dá)到我們想要的效果哦~
出品:扮家家特訓(xùn)營
渲染技術(shù)組制作編寫
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法線反了的意思咯