【渲染圖文】VR邊紋理材質(zhì)-免費3Dmax教程
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2018-01-09 18:48
VR邊紋理材質(zhì)
①
3DMAX里有很多的出圖形式,不一定非得是我們通??吹降哪欠N表現(xiàn)形式,往往我們用些個特別的形式表達會起到意想不到的效果。如下圖,我們用線框表達我們的設計,也是個很不錯的選擇。那么這種線框圖時怎么做出來的呢,下面我就來教大家制作。
②
打開場景我們可以看到場景是有材質(zhì)的,我們暫時不用去理會,我們直接打開材質(zhì)編輯器(快捷鍵是M)。①給一個全新的材質(zhì)。②給一個VR材質(zhì)。③漫反射里調(diào)節(jié)一個灰白色(顏色可根據(jù)直接的喜好調(diào)節(jié))
③
在漫反射后面加載一個VR邊紋理。在顏色里給一個黑色(默認是白色,這個顏色決定了線框的顏色)。
④
全部選擇場景里的物體給到我們剛才調(diào)試好的線框材質(zhì),渲染即可。
出品:扮家家特訓營
渲染技術(shù)組制作編寫
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