【3dmax渲染優化】vray顏色貼圖參數分析
顏色貼圖卷展覽下一共有7種曝光類型
主要目的是控制圖像渲染出來后最終的曝光方式。
可以理解成最終圖像的二維顏色調整。
(1)線性倍增:
這種模式將基于最終圖像色彩的亮度來進行筒單的倍增,那些太亮的顏色成分(在1.0 ~255之間)將會被限制。但是這種模式可能會導致靠近光源的點過分明亮。
(2)指數:
該模式將基于亮度來使圖像更飽和。這對防止非常明亮的區域(例如光源的周圍區域等)曝光是很有用的。該模式不限制顏色范圍,而是讓它們更飽和。
(3)HSV指數:
與上面提到的指數模式非常相似,但是它會保護色彩的色調和飽和度。
(4)強度指數:
用于調整色彩的飽和度,當圖像亮度增強肘,在不曝光的條件下增強色彩的飽和度。
(5)伽瑪校正:
現在很多顯卡上都有伽瑪色彩校正設置,這個參數用于校正電腦系統的色彩偏差。
(6)強度伽瑪:
用于調整伽瑪色彩的飽和度
(7)萊因哈德:
它是一種介于指數和線性倍增之間的色彩貼圖類型,是一種非常實用的色彩貼圖類型。在使用指數時常常會感到圖像的飽和度不夠,而使用線性倍增時又感到色調太濃,這時候就需要在這兩種類型中找到平衡點, 而萊因哈德模式就提供了這樣的選擇。
1.暗度倍增:
在線性倍增模式下,該參數控制暗度的色彩倍增。
2.亮度倍增:
在線性倍增模式下,該參數控制亮度的色彩倍增。
3.伽 馬 值:
控制伽馬值。(VR3.0后模式要選擇“顏色貼圖和伽馬”才能生效)
4.鉗制輸出:
有時候參數設置超過系統伽瑪值后會產生輸出錯誤,勾選這個復選框則可以進行強制性的圖像輸出。
5.影響背景:
勾選該復選框后,當前的色彩貼圖控制會影響背景顏色。
6.子像素貼圖:
默認值。不勾選。可以產生更精確的渲染品質。
(勾選此參數和鉗制輸出參數,可以避免圖像中的某些雜點,雖然會導致渲染的結果不精確,但是因為雜點減少,畫面看起來比較光滑,而且可以避免因為GI焦散所產生的孤立亮點)
7.線性工作流:勾選光線將以線性的方式表達。線性工作流比較難控制,比較容易曝光,但渲染出來的圖更加催向于現實。
8.模式:
顏色貼圖和伽馬:顏色貼圖和伽馬二者加深最終圖像。
無:既不是顏色貼圖也不是伽馬加深最終圖像。
僅顏色貼圖:僅顏色貼圖加深最終圖像。
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