【3dmax疑難問題】高版本VRay不一定好
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2017-09-06 17:30
? ? ? ?VRay的新版渲染速度相對舊版本快這個話題在業內已經是總所周知,但有些時候,還是使用老版本的會比較實在,例如人的使用習慣,渲染參數的調發,但今天小編給大家帶來的時候一個真實的案例“VR3.2渲染竟然出現了黑斑和模糊的噪點”。
【3Dmax2014搭配Vray2.4渲染效果】
【3Dmax2014搭配Vray3.2渲染效果】
【模型說明】
? ? ? ?對比的場景模型有一個建模上的問題,就是天花模型重面了,天花的模型和墻體的模型出現了重疊現象
將天花模型往下挪動觀察場景
左視圖觀看原模型的天花和墻體模型
復制出來看一遍,發現最頂部的位置是重復的。
? ? ? ?這個是很多繪圖員都經常犯的錯誤,常常會將墻體的建模和天花的建模混到一起,但在建模過程中確用線條的展示方式來看,沒有留意到實際的效果,當切換到實際效果時候就很難發現出問題。
【總結】
? ? ? ?在重面渲染的表現中,VRay3.2的運算方式沒有VR2.4的好,因為VR3.2的同時計算了兩個面的光和圖像,而VR2.4的只運算場景當前的顯示面,所以沒有出現上面的黑斑和模糊的噪點的問題。所以如果對于用習慣了VR2.4并且習慣在建墻體和天花習慣用線條看圖的的繪圖員們來說,VRay2.4確實會比VR3.2要好,即使渲染速度快些,都比不過檢查模型和找原因的時間上!
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...........,犯錯誤了還不讓vray說,還說高版本vr不好。。。。。