【3dmax疑難問題】VR3.0以上沒有的選項
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2017-08-31 17:21
? ? ? ?小編遇到了一個神奇的事情,就是用戶將渲染發藍的場景讓小編來測試,結果我怎樣測試都是正常的,但用戶測試就怎樣調材質、燈光、相機,渲染場景都是發藍的。
【案例模型】
就3個片燈、一個鼎和一個攝像機的渲染場景
【用戶渲染圖】
【小編渲染圖】
【原因所在】
? ? ? ?VR2.1和VR2.4在“自適應細分圖像采樣器”下有一個“顯示采樣”的選項,將該選項取消后,場景渲染恢復正常。
? ? ? ?如果使用VR3.0以上的渲染器渲染,在“自適應細分圖像采樣器”是沒有該選項的,加載場景的時候VR3.0以上的自動取消“顯示采樣”,所以場景渲染正常。
【VR2.1自適應細分圖像采樣器選項】
【VR3.2自適應細分圖像采樣器選項】
? ? ? ?“自適應細分圖像采樣器”下的“顯示采樣”和“發光圖”下面的顯示采樣不一樣,這里小編展示下發光圖下勾選了“顯示采樣”的效果
【VR2.1或VR2.4發光圖下的顯示采樣效果】
【VR3.0以上發光圖下的顯示采樣效果】
? ? ? ?在這里小編也不好找到這個選項為什么在VR3.0以上會被取消的原因,如果知道的童鞋們,歡迎將這個原因留言,讓更多的童鞋知道原因!!
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