本帖最后由 玩味設計 于 2012-5-17 13:57 編輯
異形燈光是不是打起來很費事呢?這里教大家2種不錯的方法,從此任何異形不在話下,廢話不多說,覺得好希望大家分享下!
最古老的陣列做異形的方法就不說了,相信大家都會的。
下面說兩種效果比較好的。
NO1. 二維線打燈光。優點簡單快捷,沒有版本限制。以做圓形燈為例
,然后賦予VR燈光材質(如果覺得不夠亮,建議VR燈光上加個材質包裹器)。
渲染完成后
(圖的質量和材質大家就不要糾結了,主要是講解燈光,有一個問題,渲染大圖的時候可以看到這個二維線,這個也是可以解決的
,這兩個勾掉不看不到了,模擬真實燈光,效果自然,速度快!)
NO2.第二個很簡單,很VR版本有關系,VR2.0以上的版本有個VR網格燈
。然后還是需要二維線把路徑做出來(步驟和上面的一樣,勾選渲染可見),轉成網格或者多邊形。選擇VR網格燈,拾取剛剛二維線轉換的網格或者多邊形。網格燈也是VR燈,VR燈的設置就不需要我多說了吧!
覺得不錯的就給頂一個,VR2.0大家就自己百度下一個吧,嘿嘿。




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