【3D效果圖點評第5期】現代臥室
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2016-10-27 16:18
【這次點評的是其中的臥室】: 求學習、一直自己摸索著作圖。希望可以得到更好的提升,請大家多給建議。。。。
先來看一下效果對比
作品改后說明:
先從整體開始說,暗的部分確實有點太過了,然后我采用了行線性工作流既是伽馬2.2
然后開始改燈光,鏡頭背對的窗戶我取消了原來的大面光,用一個比較小的片光斜著打進場景,方向傾向于床的方向,因為在圖的中心是床,所以可以這樣打燈突出下鏡頭的重點,而小點的片光和斜著打的原因是為了把影子壓實一點,開了伽馬2.2會出現影子虛的情況,可以用這個來解決一下,當然這是我的個人感覺下面是我重新改過的燈光圖
燈光我刪了一點和替換了一點,沒有太大的改動,但是燈光的顏色和倍增方面我又改過,這個可以自己查看一下,我就不多說了,畢竟這個每個人對燈光方面都有不同的感覺,有一點要說一下,就是廁所的3個筒燈我用了3個小片光來代替廣域網,原因其實是我不想找光圈適合的廣域網。。就是比較懶,其實片光調整定向這個參數,可以調整打在地上的光圈大小,這個自己去嘗試一下就知道了,很簡單,但是也很少人用,因為他們沒我懶。。
好的,燈光方面上面就講完了,下面說下材質,看回改前點評,吊燈部分材質本身沒問題了,通過以上燈光的調整材質的質感也出來了,我也沒有重新調整。
胡桃木給了點反射就ok了,問題不大,反射給藍色是因為配合室外燈光,這樣出來的高光效果比較貼合燈光顏色。
床靠的材質添加一點絨布的絨毛效果,具體如下:在漫發射的合成里面再添加多一層給一張適合的貼圖,然后不透明度給20,完成。
床布的問題漫反射換回衰減,在置換給一張皺紋的貼圖,效果就ok了~當然復制效果更好的調法也有,不過比較繁瑣,在這只說簡單的調整方法~
黃色的布料跟上面一樣置換給,還有在漫發射給一張黑白的布紋貼圖,控制數值調整成50,那就有布的紋理效果了。
木地板面積小,可以不調整了,不過注意下UV帖好一些,最后PS疊加一下加高下對比度,完成了~
看起來好像變化不大,但主要是細節要注意,調整好細節,整張圖會舒服很多的~!
回復可看熱心家人修改后作品說明哦~
另外送上兩位家人修改后的源文件,想下載學習的朋友們回復可直接下載~
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無意間在網站上看到這個一直自己摸索學習繪圖的朋友的作品,真的覺得謙虛好學的人正能量滿滿的。 最近群里面大家伙都比較忙,在扮家家討論和點評效果圖的家人們也越來越少了,所以希望我們堅持做下來的“效果圖點評活動”能給仍然在繪圖路上迷惘的朋友們一些意見建議和點評。
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