【扮家家云渲染】渲染百科:常見問題渲染視口設(shè)置
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2021-11-03 17:24
今天和大家演示一下
常見問題渲染視口設(shè)置
可以直接打開視頻看演示操作
新手也可以結(jié)合后面的文字版教程進行操作
?演示視頻?
?文字版教程?
1.公用面板的渲染區(qū)域,除視圖外的其他選項都是會對視口比例有影響的
2.幀緩存窗口Show last VFB里選擇區(qū)域渲染的小按鈕,還有MAX自帶窗口里的視口選擇也會產(chǎn)生影響
3.還有的小伙伴喜歡設(shè)置視口布局,然后鎖定了其中一個,導(dǎo)致提交渲染后視口總是不對
4.360視口不對的,可能是在設(shè)置面板的攝像機上設(shè)置了角度但相機類型還在默認上,或者選擇了球形,但是忘記了打開覆蓋視野
5.正確的全景相機是選擇球形后打開覆蓋視野設(shè)置360度
6.全景圖的攝像機使用了鏡頭剪切也會導(dǎo)致360視口渲染不正確
以上是比較容易出現(xiàn)的設(shè)置問題,提交前花點時間檢查下場景可以避免出錯率快速交圖~
版權(quán):視頻文章版權(quán)歸扮家家所有,無授權(quán)不得轉(zhuǎn)載~
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