【扮家家云渲染效果圖】3DMAX如何利用Vray調節拼花木地板材質參數|干貨教程
首先我們來了解一下什么是拼花木地板。拼花木地板就是在木地板的基礎上進行了一些拼花以及造型的設計。以前,拼花木地板需要的技藝比較高,很難普及,但是現在隨著科技的發展,拼花木地板越來越被大眾所喜愛。
打開材質編輯器,選擇一個材質球,將材質設置為VR材質,命名為拼花木地板,賦予它一個背景,并將它賦予到場景中的物體上。
接下來我們在漫反射后面的通道上添加一張拼花的紋理貼圖。并將貼圖放到場景中的茶壺上。
接下來我們進行反射的模擬。因為它是菲涅耳反射,所以我們在它后面的通道上添加衰減,并設置衰減的類型為Fresnel。
可能有人在調節材質的時候,會和我們所調節的材質顯示的質感不一樣。這是因為所有的材質都是依附于周圍的環境。比如,鏡子。鏡子只有在周圍有物體的環境下時候才能反射出物體,它的材質質感更加真實,這是環境對它的影響。
我們以這個拼花木地板為例,模擬出這個地板的質感。
將反射光澤度設置為0.83左右,并將細分值增大到32,避免噪點過大對渲染效果的影響。
大多數的拼花木地板都具有凹凸的特性,因為在拼接的時候,木板與木板拼接的縫隙比較大。我們在凹凸后面的通道上為它添加一張拼花的貼圖,直接將漫反射后面的通道上的貼圖拖動到凹凸后面的通道上。比較白的物體會形成凸出來的效果,比較暗的物體會形成凹進去的效果,這就形成了一個凹凸。
根據不同的照片去調節反射光澤度以及凹凸的強度等參數
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