【扮家家云渲染】3dmax圖文教程:如何導入Rhino模型?
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導入Rhino模型步驟:
①首先打開一個模型文件,該模型在建模時已經分好了圖層,可以看到每個層設置了顏色,然后在文件菜單下導出所選物體,選擇物體,導出成3ds格式
②在3dmax中導入模型并選擇3ds格式。
③按M打開材質編輯器,使用吸管工具點擊墻體,提取材質。
④在材質面板上點擊按材質選擇,選擇物體,按Alt+Q獨立顯示,可以看到在Rhino中雖然都是墻體層,材質相同,但是導入進去只能選擇一部分。
⑤首先打開Rhino模型,然后在材質面板中點擊墻體層后邊的材質按鈕。
⑥在面板中進行設置,材質的名稱不要用中文,可以用字母或者數字,二是要指定顏色。
⑦使用同樣方法將其它層指定好材質,將調整好后再次將模型導出3ds格式,導出方法同上,導入模型后,使用材質選擇,獨立顯示,可以看到現在同層材質可以一起選中了,這樣就可以方便進行相應的材質調節和燈光設置并進行渲染了。
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