VRay for SketchUp工業產品表現之臺燈
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2018-12-19 17:43
作者:Caigle
對于大部分人來說,
黃銅材質與燈罩材質一直是一個難點
今天將通過這個臺燈案例為大家解密其中技術難點
首先在構圖方面,
我們會借助UzingTool打開隱藏相機參數
將構圖寬高比設置成0.75
視角值給到一個30度的長焦鏡頭
對于工業產品表現來說,
往往會選擇一個長焦或者標準鏡頭來實現
接下來是燈光方面,
我們使用了三種燈光類型
首先使用HDRI照明技術模擬照明與背景
這對黃銅等反射與高光質感的體現有很大幫助
用的是這張圖
相關參數設置
然后我們還會利用泛光燈提供臺燈照明,
并給一個片光緩和一下臺燈暖光
兩個燈光相關參數如下
一個好的材質呈現離不開燈光與環境
所以它是一個綜合考慮材質本身的物理屬性、燈光、環境背景的一個過程
在這個空間中重點材質是黃銅與燈罩
燈罩我們是借助雙面材質實現
黃銅我們借助反射層下的關鍵性參數實現
燈罩材質
黃銅材質
木紋材質
墻面材質
工具的應用化才是工具的本質
所以最終出圖的選項參數方面,直接使用預設參數的高參數即可
可以根據自己的需求合理選擇
【成果預覽】
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