3Dmax渲染多維材質(zhì)通道圖教程來(lái)襲!
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2018-10-08 09:47
3Dmax怎么渲染多維材質(zhì)通道圖?3Dmax渲染圖紙后需要在ps中繼續(xù)處理,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開來(lái),方便后期處理,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
3Dmax想要快速渲染多維材質(zhì)通道圖,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開來(lái),以方便在PS中快速選擇出想要修改的部分,下面我們我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、打開3DMAX2014
2、打開一個(gè)3DMAX文件
3、先Shift+T,選擇路徑,設(shè)置路徑(復(fù)制3DMAX材質(zhì)文件夾名稱,粘貼進(jìn)去就選擇確定)
4、將插件“莫莫多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換V2.0”直接拖進(jìn)3DMAX文件
5、選擇“開始轉(zhuǎn)換場(chǎng)景中的多維材質(zhì)及非多為材質(zhì)”,場(chǎng)景通道轉(zhuǎn)換完成,選擇確定
6、然后就可以渲染了
7、得到如下“多為材質(zhì)通道圖”,可以配合PS完成圖片后期制作,使圖片達(dá)到更好的表現(xiàn)效果
以上就是3Dmax渲染多維材質(zhì)通道圖的教程,希望大家喜歡
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