3DMAX插件里的 「 .mcr 」 格式簡單實用教程
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2020-02-13 15:00
3DMAX里的 .mcr 插件用來設(shè)置快捷的
也可以添加在標題里,四元菜單里.......
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首先說如何設(shè)置快捷鍵
正常 .mcr 插件拖進3D是沒有反應(yīng)的
(如果插件里有提示的的代碼,則會提醒你)
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接著雙擊打開插件的代碼,(以豪哥腳本為例)
【如圖】查看畫橫線的名字叫什么【豪哥腳本】,還有橫線前面的名字【一步成組】
記住這兩個名字下一步要用到
(有些腳本開發(fā)者會說出來,就不用打開看了)
打開自定義用戶界面(也就是設(shè)置3D快捷鍵的界面)
在鍵盤欄目里,將類別選擇為【豪哥腳本】,在下滑的欄目里找到【豪哥腳本】并選擇
這時候就能看見剛才我說要記住的那兩個名字了
然后正常設(shè)置快捷鍵就行了
設(shè)置工具欄
(我新建的這個叫臨時,這里可以隨意輸入名稱)
設(shè)置四元菜單
(就是在界面右鍵里面顯示的菜單)
設(shè)置菜單欄
(就是在最上方里菜單里)
此教程不代表所有 .mcr 文件都能如此使用,
見機行事
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