HUB桌游輕食,武漢 / 樸開十向
Project name:HUB BOARD GAME(HUB桌游輕食)
Architect’ Firm:Wuhan pures design limited company (武漢樸開十向文化設計有限公司)
Lead Architects:tianyu Xiong & xiaokai Zhang(熊天宇&張筱鍇)
Project location:Wuhan,China(中國,武漢)
Completion Year:2017
Gross Built Area:430㎡
Photo credits:xiaokai Zhang(張筱鍇)
該項目位于中國武漢江漢路。是一個桌游吧,同時提供輕食咖啡。HUB是項目名稱,同時也是其品牌文化,目的在于提供消費者一個可供交流的自由空間。通過分析不同的桌游,比如棋牌游戲、策略游戲、主題游戲等,我們將整個空間試做一個游戲場所,而每個消費者都是一個游戲角色。我們的設計能讓每個消費者尋找到他自己獨一無二的位置。而每個獨一無二的位置相互關聯(lián),形成一個巨大的網。網中的每個人都能觀察、交流亦或參與到他人的活動中去。簡言之,消費者在玩桌游的同時,自己也是游戲中的一部分。這就是HUB的目標。
▼桌游空間入口,entrance
▼接待處
項目背景?
該項目是一個長而窄的空間,一面是玻璃窗,能看到很好的風景。原始結構比較復雜,如有上翻梁,弧形大梁以及過長的空間。以上所說的復雜結構會讓人感到不舒適,因此,新的空間結構需要應用到此項目中。
▼該項目是一個長而窄的空間
▼室內一側是視野良好的玻璃窗
▼主樓梯
空間劃分
空間劃分是基于原始的框架結構。根據(jù)中心軸,整個空間分為通高空間,二層空間和輔助功能空間。通過這種劃分,整個二層空間化整為零,一舉兩得,一方面加快節(jié)奏,另一方面,解決樓層間高度不足的問題。因此,我們能夠最大化使用空間。
▼一層桌游區(qū)
▼主樓層是沿中心軸分布的通高空間
結構
基于中心軸,新的空間結構被置入。特殊的空間結構不僅能起到引導人走入其中,還能使上下層構成統(tǒng)一的整體空間。我們將收銀水吧安排在門廳處,起到方便管理使用的作用。通過設計的翻梁和門廳空間裝置均能起到引導作用。
▼新置入的空間結構引導人走入其中
▼新的體量和窗洞提供了新的視角
置入的空間體量,加之窗洞,提供了新的視角,讓節(jié)奏活躍的空間更有趣。人與人之間,人與空間的交流機會都能提升。每個人在步入此空間后都能享受到樂趣。
▼特殊的空間體量使上下層構成統(tǒng)一的整體空間
▼木制體量下方的就座區(qū)
▼交通空間
▼空間設計示意
▼平面圖
更多實景推薦:
評論(0)