【渲染圖文】材質(zhì)包裹器的使用
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2018-03-26 18:26
材質(zhì)包裹器的使用
緊跟我的小碎步來實(shí)操試試看~~
①
①開啟材質(zhì)編輯器,編輯好原有天花材質(zhì)。
②
①開啟材質(zhì)/貼圖瀏覽器。②添加VR-材質(zhì)包裹器命令。③確定。
③
然后彈出替換貼圖窗口,①丟棄舊貼圖是不保存原有的位圖。②將舊貼圖保存為子貼圖。③確定。
④
①基本材質(zhì),舊貼圖的位置(天花材質(zhì))。②生成全局照明,增加燈光二次反彈出去的次數(shù)。③接受全局照明,增加接收二次反彈的次數(shù)。
⑤
如圖天花①舊材質(zhì),②提高生成全局照明,兩者并沒有什么明顯區(qū)別。(不常用)
⑥
如圖①舊材質(zhì),②提高接收全局照明,很明顯看出圖②的天花變白了。
備注:
VR-材質(zhì)包裹器也是解決溢色的一種辦法,針對(duì)某一材質(zhì)進(jìn)行提高接收二次反彈,來解決溢色。
出品:扮家家特訓(xùn)營(yíng)
渲染技術(shù)組制作編寫
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