覆蓋材質(zhì)解決溢色
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2017-12-25 12:04
現(xiàn)在模擬空間顏色太鮮艷導(dǎo)致物體產(chǎn)生溢色。
添加一個VR覆蓋材質(zhì)。在全局照明(GI)材質(zhì)添加一個VR材質(zhì)。
添加完之后如圖↓,物體它就不會受溢色體的影響。
如果我們修改它的全局照明(GI)材質(zhì)這個材質(zhì)顏色的時候,它的反彈效果也會變成我們調(diào)的顏色效果。
嘗試了一下,原來是溢色體添加覆蓋材質(zhì)