【3D效果圖點評第31期】新中式&現代風格
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2017-08-15 15:39
▲▲▲點評作品(原圖)▲▲▲
模型部分:如果在我們鏡頭前面的模型,精度要高,還有材質也是一樣,不然大圖渲染出來,細節部分就暴露出來了,差一點的話,對整個圖像的影響也是非常大的。
材質部分:前面部分的植物材質發灰,需要調整,?地毯部分紋理凹凸出不來,金屬黑色的可以調整,不要顯得發灰。
燈光部分:明暗對比不強烈,陰影很少,主光在室外窗口,反方向的背對物體陰影應該很強。
整體效果:整體明暗對比不強烈,背對物體陰影不夠強;部分紋理凹凸出不來,需要調整;鏡頭前面的模型,精度要高,差一點的話,對整個圖像的影響也是非常大的。
▲▲▲(建議切換至高清模式觀看)▲▲▲
▲▲▲點評作品(原圖)▲▲▲
鏡頭部分:左邊貼圖細節很粗糙,如果在我們鏡頭部分的模型,需要精細的模型以及貼圖,這樣才能顯示出細節,看的天花比較多,家具部分很看起來很堵,相機可以從窗外打進來,一點透視。讓空間有延伸性。
燈光部分:過渡不是很好,明暗灰對比太過斷開;陰影部分很少。
材質部分:門套跟門材質需要一樣,皮紋部分紋理出不來,還有UVW貼圖需要調好,不要有拉伸的感覺。
整體效果:燈光過渡不是很好,明暗灰對比太過斷開,鏡頭看起來很堵,需要精細的模型以及貼圖,皮紋部分紋理出不來,UVW貼圖需要調好。
▲▲▲(建議切換至高清模式觀看)▲▲▲
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