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太痛苦了!Max庫存的窗戶尺寸竟然完全不匹配,每次都要重新建模,簡直是折磨人??!猛虎都要落淚了!
不過,別擔心,小問題而已!我這就給你分享一個原創的秘笈,看到最后,你絕對會覺得賺翻了!
功能介紹
今天要介紹的功能是扮家家渲夢工廠“室內”板塊中的“生成窗戶"相關功能,大家可以先看功能操作演示的視頻~
當然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
?生成窗戶??
想要快速生成一個窗戶嗎?跟我來!
第一步:打開Max界面,輕松選擇編輯多邊形面;
第二步:點擊“扮家家渲夢工廠菜單欄>室內>生成窗戶”,右鍵點擊你喜歡的窗戶樣式,再點擊【安裝】按鈕。別忘了勾選【同時創建室外光源】,這樣燈光也一并生成了。瞧,一個完美的窗戶就這么安裝好了!
?自定義生成??
想要一個獨一無二的窗戶嗎?沒問題!
第一步:在max界面,先在墻體上巧妙連接邊,創建一個別致的弧形窗洞;
第二步:還是點擊“扮家家渲夢工廠菜單欄>室內>生成窗戶”,這次選擇【自定義】按鈕。看,自定義的窗戶就這么輕松生成了!
?窗戶定寬生成與安裝??
此功能目前只支持單面建模,而且不支持朝頂或朝底的面。且所選的面必須為四邊面,非四邊面會自動過濾掉(自定義窗除外)。
?添加入庫??
添加自定義模型到門窗樣式的單元庫。
在場景頂視圖中選中一個正方形的單面編輯多邊形切割面,或者現有款式右鍵菜單點擊在 編輯多邊形切割面 ?,自定義”的附加按鈕即可。
折疊選項
?玻璃:生成窗戶是帶玻璃
?窗臺:生成窗戶是帶窗臺
?外框:生成窗戶是帶外框
?窗戶細節:顧名思義。
?粗細比例:顧名思義。
?同時創建室外光源:生成窗戶時創建光源。光源類型是根據所選渲染器創建的支持 CR,VR級掃描渲染器。
常見問題
1.為什么我的一鍵窗戶方向反了?
回答:那是因為你的墻體的法線方向反了,先對墻體進行翻轉法線,再來生成窗戶即可。
2.在生成比較復雜的自定義窗戶時,有些框歪了是怎么回事?
回答:這是由于max的擠出功能不給力造成的,咱們的增強擠出技術未能完全彌補它。解決的辦法是:按住Shift再生成。此時將不會有外框,但這個問題已經得到了足夠的解決。
3.在生成窗戶時,有些窗 框玻璃破面了是怎么回事?
回答:這是由于max的擠出功能不給力造成的。解決的辦法是:方法一 取消勾選外框 在生成。此時將不會有外框,就不會破面了。方法二 用超級復位復位一下平面在生成窗戶此時有外框。
4.為什么生成的窗戶和窗洞位置有位置偏差?
回答:有窗洞生成窗戶需要取消 窗高和臺高選項。
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