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啊,使用坐標系調整圖形時經常出錯,心情直跌谷底。
莫慌~來個3DMAX獨家插件,輕松助你解決調整圖形出錯的困擾!
功能介紹
今天要介紹的功能是扮家家渲夢工廠“變換”板塊中的“UCS坐標系"、“捕捉”相關功能,大家可以先看功能操作演示的視頻~
當然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
?UCS坐標系??
這個功能可以為3DMAX軟件中可移動坐標系,移動UCS可以使設計者處理圖形的特定部分變得更加容易,旋轉UGS可以幫助用戶在三維或旋轉視圖中指定點。
用戶可以任意定義用戶坐標系的坐標原點,也可以使UCS與WCS相重合。
如果你需要拉長一個桌子模型,但在當前坐標系下操作不便,那怎么辦?
第一步:在3dmax界面,選中你要修改的模型對象;
第二步:點擊“扮家家渲夢工廠菜單欄>變換>USC坐標系”,點擊列表下的【進入UCS坐標系】;
第三步:一旦進入UCS坐標系,你就可以輕松地對模型進行拉長調節了。
提示:要退出UCS坐標系,點擊【進入UCS坐標系】旁邊的"X”即可
折疊選項:
進入USC坐標是隱藏格柵:進入USC坐標不顯示格柵。
?捕捉??
此功能會讓您在切換max視圖時,自動對max的捕捉進行2.5維與3維切換。
1.保存配置:保存捕捉設置選項。
2.加載捕捉:加載保存的捕捉設置選項。
3.捕捉角度切換:15, 45 ,90。
下載使用
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