制作HDRI 預(yù)設(shè) ? 的功能麻煩再跟進(jìn)一步更新一下 ? ?目前有這個方向傾向 ?但是 真的有點(diǎn)雞肋 ?有那么點(diǎn)意思 ?但是意思還不夠呀,目前只是導(dǎo)入HDRI ? 而且 ?亮度的控制只能給到10就到上限了 ? ? 正常室內(nèi)外場景 ? 或多或少都是有物理相機(jī)的情況下 ?這個10的亮度 基本上就快黑了 ?希望 ?這個亮度的控制是直接給到 ?預(yù)設(shè)HDRI燈光本身亮度上 ?以適配VRAY的 燈光緩存一起使用 ?,希望就是這預(yù)設(shè)達(dá)到 ? 我制作白天場景 ? 直接導(dǎo)入預(yù)設(shè) ? 白膜階段的時候只是旋轉(zhuǎn)角度 ? 即在白膜階段 ?環(huán)境光 ?和 ?主光的關(guān)系是OK的 ?因?yàn)??加載預(yù)設(shè)的時候往往不是加載一個HDRI進(jìn)場景測試 ?會有多個 ? 要是每個進(jìn)來之后都需要提亮或者什么的 ?就沒有達(dá)到預(yù)設(shè)的目的了 ? (不知道你們是不是有其他方式我沒發(fā)現(xiàn)還是干嘛 ?就目前我是用找了半天確實(shí)沒找到 ?能把 HDRI ?在 ?亮度拉倒 ?在白膜階段我自己覺得OK的值)
好的,這邊會反饋給技術(shù)開發(fā)人員的哈,感謝反饋建議~