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【3D技術應用大賽】導入模型后如何快速精確對齊地面 & 如何快速找到導入的模型

本帖最后由 ——布。_局~ 于 2012-10-26 19:35 編輯 有的時候,我們導入模型卻發現椅子飄在天空,或者落在地板下面,怎么快速讓它跟地面對齊呢?我們導入模型的時候,經常也會碰到在視圖區看不到模型的情況,這種情況又怎么解決呢? 我的方法個人覺得操作起來非??於揖珳?,不需要捕捉點或者切換視圖,應該是最好的方法。 具體做法就是使用對齊: 在頂視圖隨便畫個長方體,選中要回到地面的模型后,alt+A對齊,對齊到長方體,然后在跳出的對話框里,最上面只勾選z軸,然后左邊選擇最小,右邊選擇最小(意思就是讓模型的底部和長方體底部齊平),然后按回車確認。 2334306mr6r86muc2y4ie0.jpg 233449u0zklko5rx7r7zse.jpg 233451mjz8grgoronjz2jp.jpg 如果你場景里面有本來就放在地板上的東西,那更簡單了,你連長方體都省了。 這樣對齊還有一個好處:假設我們這次對齊的是椅子,如果下一次對齊的是沙發,那么它會自動沿用前一次對齊的參數設置,直接回車就可以了。 這個技巧其實應用很廣,比如你要將導入的畫框跟墻壁對齊,要將吊燈頂部(最大)對齊到天花板底部(最?。鹊取? 我們導入模型的時候,經常也會碰到在視圖區看不到模型的情況,除了導入失敗這個原因之外,最大的可能就是導入的模型距離我們當前場景太遠,那么就需要縮小視圖來找到這個可能遠在十萬八千里之外的模型,很不方便。 我們也可以用對齊來解決。導入模型的時候會自動選中模型,如果模型由很多部分組成,那么第一件事就是編組,然后直接alt+A跟場景里面任一模型對齊,X、Y、Z三軸全勾,中心對中心,OK,導入的模型就有了。
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