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VRay for SketchUp印象渲染技術(shù)精粹/1DVD送清晰JPG書

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下載地址http://kuai.xunlei.com/d/OCNASIKNUKQN 本書詳細(xì)地介紹了VRay渲染器配合SketchUp在產(chǎn)品外觀表現(xiàn)和室內(nèi)外建筑效果圖表現(xiàn)中的相關(guān)技巧。   全書共分為12章,第1章至第4章介紹了VRay渲染器的渲染參數(shù)、燈光與材質(zhì)等相關(guān)基礎(chǔ)知識,第5章至第12章通過日景、夜景、室內(nèi)家居和商業(yè)空間等不同類型的案例,從多方面介紹了使用VRay渲染效果圖的專業(yè)技法。   本書附帶的1張DVD光盤包含了書中所有的案例源文件、貼圖素材和供讀者練習(xí)的SketchUp場景文件。讀者打開配套光盤后,可能會遇到由于路徑的變化帶來的一些問題,可以通過重新關(guān)聯(lián)貼圖等方法來解決,不影響學(xué)習(xí)和使用。   本書適合于園林景觀設(shè)計師、效果圖設(shè)計師、景觀設(shè)計專業(yè)學(xué)生和相關(guān)從業(yè)人士與設(shè)計愛好者參考使用。
第1章 SketchUp的應(yīng)用與發(fā)展   1.1 SketchUp的優(yōu)點   1.2 SketchUp其他配套渲染器簡介    1.2.1 Art lantis    1.2.2 SketchUp Podium     1.2.3 Piranesi    1.2.4 SkIndigo for SU和Kerkythea   1.3 VRay for SketchUp的誕生    1.3.1 VRay for SketchUp的特征概述    1.3.2 VRay作品欣賞  第2章 VRay for SketchUp渲染參數(shù)   2.1 文件菜單    2.1.1 “保存”命令    2.1.2 “加載”命令    2.1.3 “重置”命令   2.2 全局開關(guān)    2.2.1 材質(zhì)控制組    2.2.2 間接照明控制組    2.2.3 光線跟蹤控制組    2.2.4 渲染控制組    2.2.5 燈光控制組    2.2.6 伽瑪校正控制組   2.3 系統(tǒng)   2.4 攝像機(jī)    2.4.1 默認(rèn)攝像機(jī)    2.4.2 物理攝像機(jī)    2.4.3 景深    2.4.4 動態(tài)模糊   2.5 輸出   2.6 環(huán)境   2.7 圖像采樣器    2.7.1 固定比率    2.7.2 自適應(yīng)QMC    2.7.3 自適應(yīng)細(xì)分   2.8 QMC采樣器   2.9 色彩映射   2.10 VFB通道   2.11 置換   2.12 間接照明   2.13 發(fā)光貼圖    2.13.1 基本參數(shù)    2.13.2 基本選項     2.13.3 細(xì)節(jié)增強(qiáng)    2.13.4 高級選項    2.13.5 模式   2.14 燈光緩沖    2.14.1 計算參數(shù)    2.14.2 優(yōu)化參數(shù)    2.14.3 模式   2.15 準(zhǔn)蒙特卡羅全局照明   2.16 焦散  第3章 VRay for SketchUp燈光系統(tǒng)   3.1 光的屬性   3.2 泛光燈   3.3 矩形燈光    3.3.1 矩形燈參數(shù)詳解    3.3.2 “天光入口”參數(shù)詳解   3.4 VRay陽光系統(tǒng)   3.5 場景布光方法解析    3.5.1 布光的3個層次    3.5.2 現(xiàn)實中的光照效果分析   3.6 “三點照明”布光理論   3.7 環(huán)境照明與點光源綜合應(yīng)用實例    3.7.1 調(diào)入場景    3.7.2 純天光照明    3.7.3 制造反射環(huán)境    3.7.4 HDRI照明    3.7.5 增加場景主光源    3.7.6 環(huán)境光測試結(jié)論   3.8 VRay陽光與矩形光綜合應(yīng)用實例    3.8.1 分析場景特征    3.8.2 關(guān)聯(lián)SketchUp陰影與VRay陽光系統(tǒng)    3.8.3 調(diào)節(jié)VRay陽光參數(shù)    3.8.4 新增矩形燈  第4章 VRay材質(zhì)基礎(chǔ)   4.1 材質(zhì)的本質(zhì)    4.1.1 物體的顏色    4.1.2 光滑與反射    4.1.3 透明與折射   4.2 VRay for SketchUp材質(zhì)概述   4.3 VRay for SketchUp的材質(zhì)編輯器   4.4 VRay紋理編輯器   4.5 VRay for SketchUp材質(zhì)參數(shù)詳解    4.5.1 發(fā)光層    4.5.2 反射層    4.5.3 漫射層    4.5.4 折射層    4.5.5 選項    4.5.6 貼圖   4.6 常用材質(zhì)制作實例    4.6.1 各類金屬材質(zhì)    4.6.2 玻璃和水材質(zhì)    4.6.3 塑料類材質(zhì)    4.6.4 置換材質(zhì)案例    4.6.5 自發(fā)光、皮革、絲綢材質(zhì)的綜合小案例  第5章 工業(yè)產(chǎn)品渲染實例  第6章 臨摹瑞典Villa D——黎明氣氛表現(xiàn)  第7章 印第安納州圖書館——上午陽光表現(xiàn)  第8章 巴塞羅那現(xiàn)代藝術(shù)博物館——下午陽光表現(xiàn)  第9章 工業(yè)建筑群——綜合表現(xiàn)  第10章 室內(nèi)日景效果表現(xiàn)  第11章 室內(nèi)夜景表現(xiàn)  第12章 商業(yè)空間表現(xiàn)
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