【一周問答】關(guān)于3d max,這些問題你都解決了嗎?
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2017-01-04 14:43
1、圖中鏡子上水漬怎么加,只加局部的,紅圈里那一部分 不要滿鏡子加水漬。搞了好久 實(shí)在是沒有好辦法,求高手解救。
答:
在反射及折射通道里加貼圖如圖2,具體參數(shù)你自己試一下, 希望能幫助到你
2、3D材質(zhì)編輯器能這樣分組嗎?(詳細(xì)回復(fù)請點(diǎn)擊)
答:
這是新版的max都是這樣啊 材質(zhì)編輯器完全換成舊版的樣式: 打開下面這個文件夾: xp用戶:C:\Documents and Settings\你的用戶名
\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\plugcfg win7用戶:C:%users\你的用戶名
\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012 - 64bit\enu\plugcfg 用記事本打開里面的SME.ini這個文件, 將 ShowMtlBrowser=1?
UseOldMtlBrowser=0 換成 ShowMtlBrowser=0 UseOldMtlBrowser=1 保存,重新...
答:
菲涅反射用與不用要看你實(shí)際使用的材質(zhì),比如:布料、大理石、木材、乳膠漆等這些是必須的,否者與實(shí)物接近的
4、請教一下,(如圖5)這是怎么回事呢?解決問題,重金酬謝!(詳細(xì)回復(fù)請點(diǎn)擊)
答:
材質(zhì)有問題,某些材質(zhì)是在低版本做的,現(xiàn)在不兼容。
5、這樣的一個面片,怎么做模型啊?布線可以這么均勻。而且還可以直接增加和減少段數(shù)?(詳細(xì)回復(fù)請點(diǎn)擊)
答:
標(biāo)準(zhǔn)基本體里面有現(xiàn)成的
6、這樣的異形模型怎么制作,主要是旋轉(zhuǎn)的線條怎么弄 (詳細(xì)回復(fù)請點(diǎn)擊)
答:
你用線畫好車削,記住畫線時候要均勻而且點(diǎn)不太多,可以選擇用角點(diǎn)+渦輪平滑的方法,然后轉(zhuǎn)多邊形,石墨工具-生成拓?fù)洌c(diǎn)邊方
向,再選擇需要的邊,右鍵創(chuàng)建圖形,再把創(chuàng)建的線可渲染。
7、效果圖(如圖8)出現(xiàn)彩虹怎么解決 (詳細(xì)回復(fù)請點(diǎn)擊)
答:
漏光了 或者是模型重疊了 或是渲染器設(shè)置的問題
8、模型突然拖不進(jìn)場景里 怎么辦? (詳細(xì)回復(fù)請點(diǎn)擊)
答:
應(yīng)該是權(quán)限問題,可參考圖9。
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