【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第3期】現(xiàn)代簡約客餐廳 日景打燈
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2016-09-01 11:02
老師幫我看看這張圖第三期!
登登登登登場(chǎng)啦~!
這個(gè)活動(dòng)開展以來得到好多朋友的關(guān)注
特訓(xùn)營的老司機(jī)
最近都漲粉了
謝謝各位哥哥姐姐的支持~
這一期,為大家?guī)淼囊粋€(gè)日景效果圖
此次的效果圖整體效果不錯(cuò),還是值得鼓勵(lì)的!
???
燈光部分:日景光感不對(duì),對(duì)室內(nèi)產(chǎn)生的光不足。室外光強(qiáng)度不夠,反射太強(qiáng),使木地板+電視柜那里的木飾面反射強(qiáng)度達(dá)到250,這樣使木飾面和木地板材質(zhì)融合一起了。太陽光陰影很硬朗,正常來說的話陰影應(yīng)該柔和。客廳吊燈的光應(yīng)該不會(huì)影響天花,餐廳走道這里的平板光的光影沒有出來。
模型部分:6條腿的餐椅模型有點(diǎn)怪異;餐具、花瓶浮空,細(xì)節(jié)要注意。其次餐桌組合UV貼圖不對(duì)。靠背材質(zhì)沒有布感,桌腿的紋理是沒有的。
材質(zhì)部分:地毯黑邊不是很好看,其次是質(zhì)感不對(duì);還有木質(zhì),門把手材質(zhì),都要注意一下。
老師點(diǎn)睛:
修改建議:
燈光部分:燈光按現(xiàn)實(shí)走,室外光與外景亮度一致,進(jìn)光需足。日景多余的燈光不布燈,其次點(diǎn)綴再布燈,比如餐廳
背景,平板燈正常布燈,打出光影。
模型部分:餐椅模型一般四條腿,多余的需要?jiǎng)h除。
材質(zhì)部分:調(diào)整好木紋走向,走道邊柜木紋紋理還有窗簾的UV都有點(diǎn)偏大,調(diào)整一下效果會(huì)好些。
老師修改視頻點(diǎn)評(píng):
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