1.創建一個矩形然后推拉一定厚度,使用雕刻插件的佐羅刀來分割劃分實體
2.使用雕刻插件的細分功能,和平滑功能來進行細分實體。
3.使用雕刻插件的佐羅刀切去多余實體底部。
4.使用造型刷在實體的平面平滑拖拽,過程中要調整造型刷的半徑和隆起高度參數。
5.我們給予他一個SU自帶的材質。
6.打開Vray材質參數面板,調整我們需要渲染出的毛皮效果
7.我們賦予地毯實體好看的地毯材質。
8.我們看到上圖的材質混亂,這時我們使用UV貼圖工具的平面投影功能調整貼圖。
打開Vray渲染面板開始渲染,這時漂亮的毛皮地毯就呈現了。
怎么樣,樣子很高大上吧,絕對不輸給3D吧,什么不知道插件在什么地方?好吧,給你們鏈接,自行下載,對了,教程也有啦。
http://www.sublog.net/archives/43713
只能幫你到這了。














評論(1)