3Dmax正確的打包方法(避免貼圖缺失和貼圖名字重復(fù))
人氣275,946
評(píng)論979
推薦2
2016-03-18 14:36
扮家家云渲染科普貼:
今日遇到一個(gè)客人的文件,打包的時(shí)候總是會(huì)丟失某個(gè)貼圖,即使貼圖換名稱(全英文、全數(shù)字)一樣無(wú)法自動(dòng)歸檔到壓縮包里面,現(xiàn)在就用這個(gè)文件做一個(gè)示范正確的打包方法,該方法需要幾步手動(dòng)操作,但操作的時(shí)間會(huì)比自動(dòng)歸檔要快和更直觀,如果遇到重復(fù)的貼圖會(huì)提示,更方便修改!
首先來(lái)張MAX截圖,看看各位是不是用這個(gè)方法來(lái)打包的
這個(gè)是max自動(dòng)歸檔的功能按鈕,這個(gè)歸檔就有可能造成貼圖缺失和重復(fù)貼圖自動(dòng)歸檔的漏洞。
以下這張是場(chǎng)景因?yàn)闅w檔的時(shí)候沒有將貼圖歸檔到壓縮包的“丟貼圖”現(xiàn)象
====================正確的處理方法====================
1、在MAX里面將缺失的貼圖重新附上,并確保其他的貼圖都沒有丟失,然后保存一次,如下圖:
2、在修改器最后一欄的工具“錘子”點(diǎn)擊更多,找到“資源收集器”
3、選擇一個(gè)指定的打包文件夾(勾上包括max文件,懶得重新復(fù)制max文件)
完成后出來(lái)的效果是全部貼圖都位于同一個(gè)文件夾里面
最后只要手動(dòng)的壓縮一次就完成打包
以上方法有三個(gè)好處
1、避免貼圖丟失
2、如果遇到兩張不同位置但名字相同的貼圖會(huì)提示修改,這樣也是避免貼圖重復(fù)或者丟失的情況
3、保證在網(wǎng)絡(luò)渲染的時(shí)候出現(xiàn)曝光等不良情況(因?yàn)槎嘀芈窂娇赡軐?dǎo)致光域網(wǎng)不能加載的情況)
更多相關(guān)內(nèi)容推薦
66666666
我一直就是用那種方法