本帖最后由 云Oba 于 2015-9-19 17:07 編輯
本帖就不設置回復可見,覺得文章有用就頂一個,好讓我知道下大家的習慣
3Dmax的幀緩存是一個很強大很好用的顯示工具,其作用:一:可以根據自身需求,調節不同的色彩以達到出圖的最佳效果
二:渲染過程中,可以根據材質的參數選擇性先渲染那個區域的圖片
只要將幀緩存下方的工具欄打開,就能自由調節
這里提兩個問題
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第一個問題是為啥按下了按鈕,保存出來的圖確沒有變化
情況有兩種
第一種:打開了對應的功能按鍵,確沒有調節里面的參數
這張是沒有按按鍵的效果,是原圖參數的效果,下面是按了按鍵的效果
在沒有經過參數的調節,這個按鍵單單按上了是沒有任何反應的
通過調整右邊框中的參數值,圖的效果會發生變化,喜歡紅的,綠色,藍色,甚至彩色都可以任你調,客戶的色彩要求不再是難事。
第二個問題,為啥發到別的機子渲染,設置好了曲線參數,但保存出來還是會沒有變化的呢?
很簡單的問題,不同的3Dmax版本和VR版本,會導致曲線參數的重置,但怎樣來保存出想要的曲線參數呢,幀緩存的強大又可以幫到您了
幀緩存還有一個保存參數功能,只要導出參數,就可以在別的版本的VR里面導入該參數,再保存圖片,就可以。
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