《6步打燈大法》第二章
我才不告訴你為什么現在才更新
來打我吖~~~(/≧▽≦)/~┴┴
《6步打燈大法》第一章鏈接:
看點
這次來跟大家演示【臥室】的打燈過程,這種效果有別于一般的效果圖制作
我們將以酒店空間燈光技法的基礎去演示,目的讓大家更加認識逆光的室內空間和室內燈光設計。
認知
我們先來看幾張照片,請一邊看一邊觀察分析:
___________________________________
( ̄. ̄)
以上的圖都有一個共同點,就是燈光氛圍比較強
╮( ̄▽ ̄)╭
重點的地方特別亮比如:抱枕、裝飾品、餐桌
o( ̄ˇ ̄)o
由此得出結論,以商業圖為例,我們不需要盲目跟風做照片級的
我們要做的是寫實與藝術的結合體
___________________________________
接下來請大家
整理好你的發型 睜大你的眼睛 豎起你的耳朵 聽我一一道來
同樣,我們要遵循打燈原則:
「 環境光 — 人工光源 — 補光 」
【第一步】
按快捷鍵「8」彈出下圖
在「環境貼圖」添加環境光「VR天空」
▽▽▽
將VRaySky拖進材質編輯器里,調數值0.03
▽▽▽
至此,環境光就設置好了,接下來我們設置「F10 渲染設置」的參數。
下面是圖像采樣器和顏色貼圖的設置
「固定 Catmull-Rom」
「指數Exponential 6.4-2.5」
▽▽▽
然后打開間接照明「On」,設置「發光圖」
▽▽▽
好了,渲一個
▽▽▽
o(*≧▽≦)ツ
現在看起來好暗對吧,沒錯!
根據《6步打燈大法》記載,只有將空間的亮度壓低才能表現出燈光氛圍!
所以,我決定再加強一點環境光。我們就想象成白天的時候沒有開燈的趕腳......
補充兩盞VR面燈
室內的VR燈是加強天光對室內的影響
▽▽▽
( ̄□ ̄)
【第二步】
天花的藏光燈帶
由于是圓形,所以用了自發光材質去做
▽▽▽
天花剖面結構
▽▽▽
△△△
渲完后看起來還可以
不過
遠不及我的標準╮(╯3╰)╭
因為天花藏燈對下面的影響還不夠
所以就打了一圈光完善天花藏燈
▽▽▽
△△△
o(* ̄▽ ̄*)ブ 看到沒有
對床背、電視背的影響效果
這才是藏燈的感覺
【第三步】
制作臺燈的效果
在燈罩里面打個VR球燈
▽▽▽
【第四步】
制作筒燈的效果
三個位置的亮度排序依次為:
床頭、電視背、裝飾畫
( ° ▽、° )
不要問為什么,因為這樣才有主次之分!
▽▽▽
△△△
床品必須是全場全亮的
【第五步】
將其余剩下的燈補上
(圖中3個紅點位置)
▽▽▽
△△△
可以明顯看到補后的效果
床的側面提亮了、地面也不黑了
【第六步】
「打出精彩的地方」
我們先思考一下╮(﹀_﹀)╭
該打的燈都打完了,但是畫面缺乏亮點
▽▽▽
所以,我們來點綴一下
選一個照射范圍小一點的IES光域網
▽▽▽
△△△
在裝飾品上面打燈
這樣既可提高細節
也可以使得地毯的投影變得豐富
PS處理過后
最終效果
┐(─__─)┌
▽▽▽
(~o ̄▽ ̄)~o
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