本帖最后由 特訓營-管理 于 2015-9-7 11:05 編輯
3dmax基礎測試題第一期(6-10)——特訓營收集
每期測試題共有50道。答案回復可見!如果有不清楚的可以加群交流:
Ⅰ特訓營渲染交流群 209619194
Ⅱ特訓營渲染交流群 422151606
回復帖子你的答案,答案回復可見。以后會不定時更新測試題,希望對大家有幫助。上一期“3dmax基礎測試題第一期(1-5)”點擊查看。下一期“ 3dmax基礎測試題第一期(11-15)”點擊查看。
6、用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是。
A、Boolean(布爾) B、Conform(包裹) C、connect(鏈接) D、scatter(離散)
7、NURBS曲線造型包括( )種線條類型。
A、1 B、2 C、3 D、4
8、Splines樣條線共有( )種類型。
A、9 B、10 C、11 D、12
9、設置倒角應使用。( )
A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile
10、設置油罐切面數應使用。( )
A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides
3dmax基礎測試題第一期(6-10)
6、用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是(D)
A、Boolean(布爾) B、Conform(包裹) C、connect(鏈接) D、scatter(離散)
7、NURBS曲線造型包括(B)種線條類型。
A、1 B、2 C、3 D、4
8、Splines樣條線共有(C)種類型。
A、9 B、10 C、11 D、12
9、設置倒角應使用。(C)
A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile
10、設置油罐切面數應使用。(D)
A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides
更多相關內容推薦
贊
0
評論(24)