模型空間和(圖紙)布局空間,你的看法呢?
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2015-01-13 14:59
最近在群里面有不少會(huì)員問(wèn)我布局畫(huà)圖和模型畫(huà)圖有什么區(qū)別,其實(shí)我也好奇大家到底是用布局畫(huà)圖比較多,還是模型畫(huà)圖比較多呢?正好最近收集了一些內(nèi)容可以分享,大家也可以說(shuō)說(shuō)自己對(duì)這倆者的看法和理解出來(lái)討論下,看完我的文章順手參與下吧:你們平時(shí)是用什么畫(huà)圖的呢?1月14號(hào)(周三)晚上8點(diǎn),海青老師公開(kāi)課上還會(huì)有嘉賓老師做客,現(xiàn)場(chǎng)為大家解答關(guān)于布局畫(huà)圖的一些問(wèn)題>>詳情點(diǎn)擊進(jìn)入
一、對(duì)模型空間和布局空間的解釋
模型空間和布局空間的問(wèn)題很多人理解的并不透徹,現(xiàn)在先來(lái)明確布局空間和模型空間的概念。
覺(jué)得下面的解釋挺不錯(cuò)的,網(wǎng)上摘抄這個(gè)內(nèi)容給大家看看:
你在一張紙上寫(xiě)些文字畫(huà)些圖形,然后再把一張白紙蓋在上面,結(jié)果什么也看不見(jiàn)。 在這張白紙上開(kāi)個(gè)小方孔,小方孔上貼個(gè)透明紙,你就看到下面那張紙上的一部分。 拉開(kāi)這二張紙的距離,你看到的東西越來(lái)越多,也越來(lái)越小。
底下那張紙稱(chēng)為“模型空間”,上面那張紙稱(chēng)為“圖紙空間”,那個(gè)小方孔稱(chēng)為“視口”。二張紙的距離用zoom設(shè)置。
這里要注意的是:小方孔只是為了讓你看看,因?yàn)榉娇咨险沉藦埻该骷垼裕谏厦婺菑埣埳喜荒苄薷南旅婕埳系膬?nèi)容。
把小方孔上的透明紙掀開(kāi),便成了一個(gè)真正的孔,你可以拿筆伸過(guò)這個(gè)小方孔去改下面紙上的東西了,這叫“激活視口”。
一個(gè)小孔能夠看到下面那張紙上所有內(nèi)容,這便是一張小小的圖紙能夠畫(huà)整幢大廈,只要調(diào)整二張紙的距離,那么,把圖框畫(huà)在上面的紙上,管他下面是多大的東西,總能裝進(jìn)。作用明白了?
距離太大,你想要清楚地看看局部的,那再開(kāi)一個(gè)小小孔,當(dāng)然要把那張紙剪開(kāi),使得小小孔能貼近些,這便能在一張圖上表現(xiàn)不同的比例。
因?yàn)橛锌梢员憩F(xiàn)不同比例這個(gè)作用,所以中文版把圖紙空間又稱(chēng)為“布局”。
通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單易懂的解釋大家應(yīng)該明白。
二、布局(圖紙空間)與模型空間的一些特點(diǎn)
1.模型選項(xiàng)卡可獲取無(wú)限的圖形區(qū)域。在模型空間中,按 1:1 的比例繪制,最后的打印比例可以交給布局來(lái)完成。 另外布局空間可以批量打印圖紙,大大提高了打印的速度。
2.圖紙空間可創(chuàng)建多個(gè)視口,并可以刪除、復(fù)制、移動(dòng)、縮放、拉伸視口;模型空間為單個(gè)視口,繪圖工作在這里操作。
3.在圖紙空間可通過(guò)視口的特性,實(shí)現(xiàn)將疊加的圖層分離,來(lái)表達(dá)不同功能的圖紙;模型空間要通過(guò)多張圖紙來(lái)表達(dá)。
4.激活圖紙空間的視口,進(jìn)入模型空間進(jìn)行修改圖紙,那其他圖紙也會(huì)相應(yīng)的改變,不需要一張一張的去修改;模型空間需要一張一張的去修改。
5.一張圖紙有幾種比例的話,圖紙空間可通過(guò)視口比例快速的實(shí)現(xiàn);模型空間則需要換算比例大小來(lái)統(tǒng)一。
6.減少占用空間,與模型空間繪圖相比,要達(dá)到同樣的目的,布局空間可以大大節(jié)省空間。
7.同樣,一張圖紙有幾種比例要標(biāo)注的情況下,圖紙空間只需在標(biāo)注特征比例里面設(shè)置(將標(biāo)注縮放到布局)就可在圖紙空間實(shí)現(xiàn)一個(gè)標(biāo)注樣式來(lái)標(biāo)注(當(dāng)然要在前面的參數(shù)要設(shè)置好的情況下);而模型空間需要設(shè)置幾種標(biāo)注樣式,同時(shí)還要將這個(gè)圖進(jìn)行縮放來(lái)達(dá)到同一張圖的統(tǒng)一。
例如:在一張1:10的圖中,有2個(gè)比例,一個(gè)是1:10的剖面圖,另一個(gè)是1:2的大樣圖。在圖紙空間只需設(shè)置一個(gè)1:1的標(biāo)注樣式---在標(biāo)注特征比例里面設(shè)置(將標(biāo)注縮放到布局)并分別設(shè)置1:10和1:2的視口,在圖紙空間用這個(gè)1:1的標(biāo)注樣式進(jìn)行標(biāo)注就可以統(tǒng)一。
在模型空間需要設(shè)置1:10和1:2的標(biāo)注樣式,在前面的參數(shù)要設(shè)置好的情況下,需在標(biāo)注特征比例里面點(diǎn)擊(使用全局比例),然后分別輸入2和10.并分別標(biāo)注,因?yàn)橥粡垐D紙需統(tǒng)一大小,所以這個(gè)1:2的圖需要放大5倍才能跟1:10的圖統(tǒng)一,具體操作可以把這個(gè)標(biāo)好尺寸的1:2的圖做成一個(gè)塊,然后SC放大5倍,這樣才能實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的效果。
如下圖所示:
以上幾點(diǎn)可以說(shuō)明,在圖紙空間繪圖可以節(jié)省所占空間,方便修改,且更加快捷。
三、關(guān)于布局空間繪圖的相關(guān)內(nèi)容
1.MV新建視口
2.PS退出視口
3.MS進(jìn)入視口
4.視口比例:進(jìn)入視口,Z空格鍵---1/Nxp(N為視口比例)
5.模型空間和布局空間的轉(zhuǎn)換:Chspace
6.Ctrl+1/MO 打開(kāi)特性同樣可以選擇視口比例,設(shè)置好比例后記得要鎖定這個(gè)視口。
7.圖層的設(shè)置
總體來(lái)說(shuō)是要將每一張圖的圖層分好類(lèi)別,不至于在應(yīng)用的時(shí)候出亂,這里有幾種方法:有的是按照?qǐng)D紙編號(hào)+圖層名稱(chēng)來(lái)命名,有的是按第幾張圖紙張數(shù)+圖層名稱(chēng)來(lái)命名,有的按照?qǐng)D紙名稱(chēng)+圖層名稱(chēng)來(lái)命名···用的方法不太一樣,目的是相同的,都為了能更好的表達(dá)區(qū)分圖層,便于應(yīng)用。
綜上所述,大家不難看出布局空間繪圖的一個(gè)優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在流行布局繪圖也有一定道理的,特別是對(duì)大型的項(xiàng)目來(lái)說(shuō),布局繪圖已經(jīng)成為一個(gè)趨勢(shì),在這趨勢(shì)下我們也要順勢(shì)而上,抓住這個(gè)機(jī)會(huì)學(xué)好布局繪圖。
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