【立東圖文62號(hào)】球形模型的制作邊界選擇多樣性
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2014-08-18 14:51
本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-28 17:34 編輯
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1.創(chuàng)建幾何球體
2.轉(zhuǎn)多邊形 所有點(diǎn) 切角 打鉤
3.渦輪平滑 次數(shù)2
4.選擇邊界 最終顯示結(jié)果
5.按每一個(gè) 縮放
6.轉(zhuǎn)多邊形 選擇所有邊界 按住shift縮放 延伸出一層面
7.再所有邊界 右鍵轉(zhuǎn)換到面
8.反選面 刪除
9.選擇所有邊界
10.到邊 反選
11.右鍵連接
12.石墨 生成拓?fù)?邊方向
13.球形化修改器
14.選擇所有邊 右鍵創(chuàng)建圖形
15.創(chuàng)建出來(lái)的樣條線 可渲染
16.邊界到邊 反選 再創(chuàng)建圖形 可渲染
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