本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-28 17:34 編輯
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1.創建幾何球體
2.轉多邊形 所有點 切角 打鉤
3.渦輪平滑 次數2
4.選擇邊界 最終顯示結果
5.按每一個 縮放
6.轉多邊形 選擇所有邊界 按住shift縮放 延伸出一層面
7.再所有邊界 右鍵轉換到面
8.反選面 刪除
9.選擇所有邊界
10.到邊 反選
11.右鍵連接
12.石墨 生成拓撲 邊方向
13.球形化修改器
14.選擇所有邊 右鍵創建圖形
15.創建出來的樣條線 可渲染
16.邊界到邊 反選 再創建圖形 可渲染
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