本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 15:42 編輯
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1.畫圖形
2.修改成外封閉的圖形
3.打開捕捉 根據(jù)圖形的大小捕捉 創(chuàng)建平面 段數(shù)一樣要多 而且是奇數(shù)
4.轉多邊形 點往下移動 大小自己控制吧
5.選擇前面2個面 點石墨里面的點循環(huán)
6.分離選擇到的面
7.圖形給殼修改器 內外值都給
8.選擇藍色的物體布爾圖形
9.轉多邊形 全選邊界
10.再到邊 反選右鍵刪除
11.再選擇所有邊界
12.邊界模式直接加殼
13.轉多邊形 默認選擇了邊 右鍵切角
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