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【第三回】(3DMAX材質(zhì)部分)怎么做地板折射反射物體的效果啊?

正在參與:技能知識(shí)解答
關(guān)鍵詞:3D問(wèn)題 3D疑難 3D材質(zhì)?


【問(wèn)】我在做一個(gè)透明的盆子時(shí),想要像鏡子一樣反射周圍的物體又想拆射后面的物體。不知如何下手??
【答】這樣試試:1 選擇Raytrace材質(zhì)(不是帖圖)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2 調(diào)整Reflect of refr:系數(shù)來(lái)調(diào)整折射率?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3 調(diào)整Reflect的灰度來(lái)控制反射?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?4 調(diào)整Transparency的灰度來(lái)調(diào)整透明度

【問(wèn)】用RHINO做的模型導(dǎo)入3dmax后是一個(gè)整體, 不知怎么樣才能對(duì)一個(gè)整體模型上多種材質(zhì)??
? ? ? ? ? 例如: 從RHINO導(dǎo)入一螺絲刀模型, 怎么樣才能對(duì)把手,和轉(zhuǎn)頭分別上材質(zhì)?
【答】應(yīng)先轉(zhuǎn)為網(wǎng)格對(duì)象,后用子對(duì)象材質(zhì)。建議使用多維次物體材質(zhì)進(jìn)行貼圖。
? ? ? ? ? 轉(zhuǎn)為網(wǎng)格后,跟據(jù)需要給ID號(hào)

【問(wèn)】請(qǐng)問(wèn)在3dmax(3.0中)怎么才能改變示例球的數(shù)量?
【答】在材質(zhì)編輯框中右擊彈出對(duì)話框就可以選擇了.

【問(wèn)】作圖大于24個(gè)樣本材質(zhì)球, 我不知道怎么才能在怎設(shè)置才能在3dmax4中有大于24個(gè)樣本球??
【答】保留一兩個(gè)色球不用,再把這個(gè)色球拖到已編輯的任何一個(gè)材質(zhì)上覆蓋它,如果再想編輯原材質(zhì),用吸管吸出來(lái),或者到場(chǎng)景材質(zhì)中編輯.?

【問(wèn)】怎么做地板折射反射物體的效果啊?
【答】你可以這樣,先指定一個(gè)過(guò)渡色貼圖,就是材質(zhì)編輯器下maps按鈕中的第二欄長(zhǎng)按鈕,再出現(xiàn)的對(duì)話框中選bitmaps雙擊,出現(xiàn)貼圖路徑,選取合適的貼圖,制定給地面,然后按住貼圖的長(zhǎng)按鈕把她拖到reflection按鈕上,再談出的對(duì)話框中選擇copy確定,將reflection的值限制在25%-30%,視環(huán)境和氣氛而定。然后渲染

【問(wèn)】為什麼我的3DMAXR4的材質(zhì)編輯器(Material Editor)不能將材質(zhì)賦予給場(chǎng)景中的造型 ,在場(chǎng)景中看不見(jiàn)?
【答】在場(chǎng)景中是看不出來(lái)的,要渲染以后才能看出來(lái)。如果渲染還看不出來(lái)那就是你在操作的時(shí)候可能漏了什么步驟,再不行就重裝吧。

【問(wèn)】不知道3d里面的漸變效果怎么作?
【答】你在材質(zhì)編輯器中可以點(diǎn)顏色旁邊的方塊貼圖,然后選擇GRADIENT選項(xiàng),然后設(shè)置各項(xiàng)目顏色就可以了。

【問(wèn)】3dmaxviz3。0里,怎樣做鏡面效果?比如,讓大理石地面產(chǎn)生柱子的投影??
【答】這個(gè)很簡(jiǎn)單的,你在大理石項(xiàng)加入一個(gè)光線跟蹤反射,設(shè)30就差不多了,在REFLECTIO反射通道上加入FLAT MIRROR平面鏡就可以了 不過(guò)你做的鏡子要有厚度,必須是負(fù)值。

【問(wèn)】在攝影機(jī)的右邊作一box,賦其鏡子的材質(zhì)。但是它不顯示鏡子。用同樣的參數(shù)在右視圖or左視圖做一box放在同一位置。渲染之后,有鏡子的效果。我不明白鏡子在創(chuàng)建時(shí)還要分視圖??
【答】貼鏡面材質(zhì)需要先規(guī)定物體的面及ID號(hào),再應(yīng)用多維材質(zhì),多維材質(zhì)之子材質(zhì)中應(yīng)用鏡面材質(zhì)。

【問(wèn)】我裝了3DMAX3,可是材質(zhì)很少,有什么辦法增加我的材質(zhì)庫(kù)嗎?
【答】圖庫(kù)呢,是不學(xué)要安裝的,你把它拷貝的到硬盤(pán)就行了。
? ? ? ? ? 使用材質(zhì)編輯器,隨便使用什么 貼圖方式都可以。選擇 bitmap按鈕,在里面找到路徑就可以使用了。

【問(wèn)】我想請(qǐng)問(wèn)如何制作發(fā)光金屬效果??
【答】像電鍍一樣效果,默認(rèn)的金屬材質(zhì)就行了.還有可調(diào)節(jié)高光強(qiáng)度\區(qū)域的數(shù)值

【問(wèn)】如何在3ds max4中設(shè)置一幅背景圖案?
【答】選擇渲染(rendering)下拉彩單的背景設(shè)置(e ..開(kāi)頭),勾選use map,按none選擇圖片 。
? ? ? ? ? 也可以在材質(zhì)編輯器里,編輯背景材質(zhì),然后按剛才的方法賦予場(chǎng)景。

【問(wèn)】材質(zhì)編輯器示例球不夠用怎么辦??
【答】點(diǎn)"reset map”重新編輯材質(zhì),跳出對(duì)話框選“Affect only mtl/map in the editor slot?”,點(diǎn)OK! 也可和別的示例球相換 一下,并改變示例球名稱。

【問(wèn)】為什么我的貼圖貼不到我的box上?
【答】?jī)煞N可能:一、你沒(méi)有選中中央物體
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?二、或許你的盒子被編輯過(guò),在修改里點(diǎn)擊uvwmap,選box 貼圖方式。不過(guò)還有一種可能就是你的軟件問(wèn)題。?

【問(wèn)】不知道為什么我的動(dòng)畫(huà)渲染了以后所有的貼圖都不見(jiàn)了,但是在創(chuàng)建預(yù)覽的時(shí)候是可以的,為什么?
【答】須將“貼圖坐標(biāo)”鉤選!


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【第二回】(3DMAX材質(zhì)部分)做好的模型再打開(kāi)時(shí)為何貼圖會(huì)不見(jiàn)?

【第四回】(3DMAX材質(zhì)部分)關(guān)于制作水的材質(zhì)?

?學(xué)習(xí)進(jìn)階圖(新手到大師之路):http://www.18dy18dy.cn/thread-96811-1-1.html

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