扮家家云渲染已經支持Corona 9.2渲染
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Corona 10計劃于2023年5月份正式發布
當前穩定版Corona 9.2兼容3ds Max 2016~3ds Max2024和Cinema 4D R17+
Corona10的核心新功能介紹,我在上一篇文章就已經分享過了
有興趣的朋友可以點擊過去查看>>http://www.18dy18dy.cn/posts/95720
下面就說說大家比較關注Corona10的重點內容
Corona10修復了哪些?
在 v10 中保存在 v9 中的 CIE 中打開 CXR 時崩潰的問題
轉換 VRayMtl 時 Corona Converter 中的斷言
轉換 VRayMtl 時 Corona Converter 中未處理的異常
在Windows 11上報告Windows版本10的問題
從Corona 8升級到Corona 9時最早3ds Max版本的Scatter安裝失敗的問題。
新版本Phoenix從Foam節點獲得漫射顏色的問題(Phoenix 5 nightlies)
IR對CoronaScannedMtl的變化沒有立即做出反應的問題
在加載某些場景時,色調映射管道有時會重置為默認值
通過緩存渲染的預覽顯著加快了材質編輯器的速度。
全材料編輯器的速度高達22倍。--有待各位大神測試
與Corona9.0對比Corona10增加了哪些?
對3ds Max 2024的支持,支持FumeFx 6測試版13+,Optix降噪器7.5.0
貼花適配位圖的縱橫比功能現在也加入到位圖中的裁剪(Corona的和3dsMax的位圖)
Corona貼花在“工具中可見”的提示(咱們等拿到安裝包再測試)
在沒有激活Corona渲染的情況下單擊燈光混合設置和列表器工具欄圖標,現在會顯示一條提示,要求您切換到Corona呈現器。
Corona現在可以正確解析相機所在的體積。相機也可以被賦予非零的物理尺寸,在這種情況下,相機可能僅部分位于一個體積中(例如,相機半浸沒在水中)---也就是官方宣傳視頻中的相機角度
云照明現在取決于太陽顏色強度和直接輸入顏色設置(如果在太陽屬性中選擇)
在“多個環境”對話框中添加了批量加載映射按鈕。它的工作原理與Multimap中的類似
改進的列表器 2.0
? 新的Qt用戶界面
? 可列出 Corona 相機
? 對燈光實例進行分組
? 添加了通過右鍵單擊菜單隱藏/取消隱藏列的選項
? 列表會自動調整大小以適合窗口,重新打開列表器時會記住隱藏的列,首次打開時會調整列表器的大小以適合標題。
目前能收集到和羅列的更新與修復內容,更多詳情等V10版本包出來后,咱再進行評測和分享~
有興趣的話記得關注我更新的文章!
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